O tiro de partida para 2025 também marcou a corrida em direção ao Nintendo Switch 2, que entrou em sua última volta. Vazamentos na placa-mãe do Switch 2, combinados com uma patente revelada recentemente, oferecem uma dica do poder do portátil e nos mostram como ele pode finalmente atingir as lendárias resoluções 4K sem maximizar o espaço do disco rígido.
O Nintendo Switch 2 há muito está reservado para um novo chip especial da Nvidia. Este era supostamente o T234 – embora modificado para caber no chassi menor da Nintendo – e renomeado para T239. Com base nesses rumores, os aficionados por chips especularam que isso seria equivalente em potência à geração de consoles PlayStation 4.
Imagens postadas em Reddit Quarta-feira mostra o que poderia ser a placa-mãe do próximo console da Nintendo, incluindo o soquete da CPU, talvez. O chip não menciona nenhum nome para o T239, mas o SOC pode usar um número de série ou codinome diferente.
O switch original foi baseado no SOC Nvidia Tegra X1. Mesmo para a época, em 2017, o console parecia desatualizado em termos de desempenho gráfico. Graças à sua versatilidade e portabilidade, tornou-se um dos dispositivos de jogos mais populares. Ainda assim, quando encaixado e conectado a uma TV, o console só produziria em 720p no modo portátil e no máximo 1080p. Para atingir 4K, a sequência do Switch precisaria ser capaz de produzir uma resolução quatro vezes maior que a do Switch original.
Se você se lembra da história do seu console, o PlayStation 4 original não suportava 4K. Só quando o PS4 Pro chegou em 2016 é que vimos suporte para resoluções mais altas. Não sabemos o suficiente sobre o chip do Switch 2 para saber quão bem ele funciona em resoluções mais altas. No entanto, um patente apresentado pela Nintendo no ano passado propõe uma solução na forma de aumento de escala de IA.
A Nintendo registrou a patente para “Sistemas e métodos para conversão de imagens de aprendizado de máquina” em julho de 2023, embora o Escritório de Marcas e Patentes dos EUA tenha publicado o documento em 31 de dezembro de 2024. O artigo descreve um sistema para converter imagens com IA para aumentá-las para uma resolução mais alta. O upscaling agora é prolífico entre os jogos para PC, com empresas como Nvidia DLSS (a empresa pode revelar o DLSS 4 este mês), AMD e Intel oferecendo diferentes variedades de tecnologia de upscaling.
O upscaling da IA está chegando aos consoles. O PS5 Pro oferece sua própria mistura de upscaling, chamada de super-resolução espectral do PlayStation, ou PSRR. A tecnologia converte cada quadro reproduzido em uma resolução mais baixa em uma resolução mais alta, permitindo manter o desempenho da imagem original.
Jornalista de jogos Laura Kate notou isso no Céu Azul. A patente faz referência a permitir que eles coloquem jogos em “mídia física de menor capacidade”. Se você conseguir obter 4K de seu console portátil sem maximizar o espaço limitado em disco, a Nintendo – e eu, aliás – consideraríamos isso uma vitória. Kate observou que a patente indica aumento de escala de 520p para 1080p e de 1080p para 4K.
O primeiro portátil de 8 polegadas da Nintendo pode de fato ser mais poderoso do que a versão de 2017, mas a Nintendo confirmou que também será compatível com versões anteriores até certo ponto. Isso significa que precisará funcionar com cartuchos. A placa-mãe vazada do Switch 2 mostra que ele inclui uma porta USB-C e um slot para mídia física fina da Nintendo. Isso representa um problema quando os dados no cartucho são limitados. É por isso que mesmo quando você compra um disco para um jogo hoje em dia, você ainda precisa baixar dezenas ou centenas de gigabytes a mais de dados não incluídos no disco.
A tradicional fabricante japonesa de consoles disse anteriormente que planeja revelar o Switch 2 antes do final do ano fiscal, que termina em março. Estamos cruzando os dedos para uma revelação em janeiro, mas se todos esses vazamentos forem reais, isso mostra que a Nintendo já está em plena produção.