ఈ పోస్ట్లో ఉంది స్పాయిలర్స్ “శాన్ జునిపెరో” మరియు “సోమ” కోసం.
“బ్లాక్ మిర్రర్” అరుదుగా ఆశ లేదా ప్రేమగల సంబంధం యొక్క అందం మీద ఉంటుంది. సీజన్ 3 యొక్క “శాన్ జునిపెరో” చాలా ప్రభావవంతంగా ఉండటానికి ఇది ఒక కారణం, ఇక్కడ ప్రదర్శన యొక్క సాధారణ నేపథ్య ప్రేరణలను అధిగమించే క్వీర్ ప్రేమ యొక్క అవకాశం తీపి, మనోహరమైన అనుభూతిని కలిగిస్తుంది. ఈ ఎపిసోడ్లో, టెక్నాలజీ మానవ మనోభావాలకు అడ్డంకి కాదు – దీనికి విరుద్ధంగా, వాస్తవ ప్రపంచంలో ఒకరితో ఒకరు ఉండలేని ఇద్దరు మహిళల మధ్య శాశ్వతమైన ప్రేమకు ఇది ఒక మార్గంగా ఉంది. కథలో పాథోలు పుష్కలంగా ఉన్నాయి, ప్రధానంగా సమాజంలో మరియు దాని భయంకరమైన పరిణామాల రూపంలో, ఒక జీవితం యొక్క విషాదం, unexpected హించని విధంగా అధ్వాన్నంగా ఒక మలుపు తిరిగేది. ఏది ఏమయినప్పటికీ, కెల్లీ (గుగు మబాతా-రా) మరియు యార్కీ (మాకెంజీ డేవిస్) వర్చువల్ మరణానంతర జీవితంలో కలిసి ఉండటానికి ఎంచుకున్న వాస్తవం చివరికి ముఖ్యమైనది, వారి ప్రేమ ఎప్పటికీ భరించే వాస్తవికతను స్థాపించడం.
“బ్లాక్ మిర్రర్” సృష్టికర్త చార్లీ బ్రూకర్ మొదట కెల్లీ మరియు యార్కీలకు అసంతృప్తికరమైన ముగింపును ed హించాడు, కాని నొప్పి నిండిన విభజన కంటే పున un కలయిక మరింత మానసికంగా నెరవేరుస్తుందని గ్రహించిన తరువాత దానిని మార్చారు. ఈ పరిపూర్ణత అతన్ని యార్కీ యొక్క చివరికి అనాయాస (అనుకరణలో ఆమె స్పృహ ఉనికిని సులభతరం చేస్తుంది) మరియు కేంద్ర సంబంధం యొక్క కొన్ని భావోద్వేగ అంశాలపై విస్తరించడానికి దారితీసింది. ఈ నిర్ణయం ఎపిసోడ్కు అనుకూలంగా పనిచేసింది, ఎందుకంటే ప్రేక్షకులు విరక్తిని పెంపొందించడానికి షరతులతో కూడుకున్నది లేదా “బ్లాక్ మిర్రర్” నుండి అస్పష్టత ముగుస్తుంది, ముగింపు యొక్క మృదువైన చిత్తశుద్ధితో ఆనందంగా నిరాయుధులను కలిగి ఉంది. కెల్లీ/యార్కీ డైనమిక్ ఎంతగా ఉందో చూస్తే, వారి పున un కలయికను సాధ్యం చేసే సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క నష్టాలను పరిశీలించడానికి తక్కువ సమయం (లేదా అవసరం) ఉంది. బహుశా, కథ యొక్క ఈ పునరావృతంలో, సంతోషకరమైన ప్రమాదాలు లేవు, భయంకరమైన పరిణామాలు లేవు.
వర్చువల్ మరణానంతర జీవితం యొక్క భావనను స్వచ్ఛమైన పీడకల ఇంధనంగా ప్రదర్శించే “సోమ,” ఘర్షణ ఆటల చలిగా ఉన్న లోతైన మానసిక భయానక ఆట గురించి కూడా ఇదే చెప్పలేము. లేదు, ఇది వాస్తవానికి దాని కంటే అధ్వాన్నంగా ఉంది, ఎందుకంటే “సోమా” అనేది అస్తిత్వ భయానక యొక్క గంభీరమైన జలాల్లోకి ప్రవేశించే ఆట మరియు మీరు మునిగిపోతున్నారని నిర్ధారిస్తుంది. వీడియో గేమ్ “బ్లాక్ మిర్రర్” ఎపిసోడ్కు ఒక సంవత్సరం ముందు విడుదలైంది, “శాన్ జునిపెరో” ను మానవ గుర్తింపు యొక్క నాస్టీస్ట్ అంశాలను హైలైట్ చేసే కథ యొక్క ఆశావాద పున ima రూపకల్పన. “సోమ” యొక్క నిస్సహాయంగా అస్పష్టమైన ప్రకృతి దృశ్యాన్ని అన్వేషించండి, ఇక్కడ మీరు చేసే ప్రతి ఎంపిక నైతికమైనది.
సోమాలో, స్పృహ యొక్క పునర్జన్మ మానవుడు అని అర్ధం ఏమిటో మారుస్తుంది
“శాన్ జునిపెరో” స్పృహ యొక్క పునర్జన్మను నొప్పిలేకుండా చేసే ప్రక్రియగా ప్రదర్శిస్తుంది, ఎక్కువగా నైతిక సందిగ్ధతల నుండి తొలగించబడుతుంది (అనాయాస చర్య కోసం సేవ్ చేయండి, ఇది వ్యక్తిగత ఎంపిక మరియు స్వయంప్రతిపత్తికి దిమ్మతిరుగుతుంది). శాన్ జునిపెరోలోని ప్రతి వ్యక్తి యొక్క స్పృహ చెక్కుచెదరకుండా ఉంది, ఎందుకంటే అనుకరణ వారి ప్రధాన భాగాలను ఏ విధంగానైనా మార్చదు లేదా దెబ్బతీస్తుంది, కానీ వారు జీవించడానికి శాశ్వతమైన అభయారణ్యాన్ని మాత్రమే అందిస్తుంది.
“సోమ” ఇదే విధమైన వాగ్దానంతో ప్రారంభమవుతుంది, ఇక్కడ ఒక యువ సైమన్ జారెట్కు ప్రయోగాత్మక చికిత్స లభిస్తుంది, అతను ప్రాణాంతకమైన కారు ప్రమాదం నుండి బయటపడిన తరువాత భయంకరమైన మెదడు గాయానికి కారణమవుతాడు. 2015 సంవత్సరంలో అసాధారణమైన మెదడు స్కాన్ చేయించుకోవాలనే ఆలోచన ఉంది (ఇది వెంటనే ఎర్ర జెండాలను పెంచదు), సైమన్ అంగీకరించడానికి దారితీసింది. అతను unexpected హించని విధంగా నల్లజాతీయుల తరువాత, సైమన్ ఒక పాడుబడిన నీటి అడుగున పరిశోధన సదుపాయంలో మేల్కొంటాడు, అతను ఎక్కడ ఉన్నాడో లేదా అతను ఇక్కడకు ఎలా వచ్చాడో తెలియదు. తెలియనిది గురించి సైమన్ యొక్క విసెరల్ భయం ఆటగాడితో అతివ్యాప్తి చెందుతుంది, మరియు ఇద్దరూ కలిసి ఒక పాపిష్ అస్తిత్వ రహస్యం యొక్క దిగువకు వెళ్ళడానికి కలిసి పనిచేయాలి.
కాగితంపై, “సోమ” అనేది “డెడ్ స్పేస్” రకానికి చెందిన ప్రామాణిక మనుగడ భయానకంగా అనిపించవచ్చు, కాని ఇది మానవ గుర్తింపు యొక్క రాజకీయాలపై లోతుగా దర్యాప్తు చేయడానికి శైలి ట్రోప్లను ఉపయోగిస్తుంది మరియు కోర్ సెల్ఫ్ నుండి పూర్తిగా తెగిపోయినప్పుడు అది కొనసాగుతుందా. పాథోస్- II యొక్క భూఉష్ణ శక్తి కేంద్రం గుండా సైమన్ తిరుగుతున్నప్పుడు, ప్రస్తుత సంవత్సరం 2104 (!) అని, మరియు కామెట్ ఘర్షణ తర్వాత భూమి ఉనికిలో ఉందని అతను తెలుసుకుంటాడు. పాథోస్-II స్పష్టంగా మానవత్వం యొక్క చివరి అవుట్పోస్ట్, కానీ సైమన్ యొక్క దిక్కుతోచని ప్రయాణంతో పోల్చితే ఈ భారీ వెల్లడి లేత, అక్కడ అతను పండించిన, మ్యుటిలేట్ చేసిన రోబోట్లను ఎదుర్కొన్నాడు, వారు మానవుడు అని తీవ్రంగా విశ్వసిస్తారు (మరియు ధ్వనిస్తారు). ఒకానొక సమయంలో, ఒక యంత్రానికి ప్లగ్ చేయబడిన ఒక మానవుడు వేదనతో అరుస్తూ గందరగోళంలో ఏడుస్తాడు, మరియు సైమన్కు మరింత పురోగతి సాధించడానికి ఆమెను అన్ప్లగ్ చేయడం తప్ప వేరే మార్గం లేదు.
హ్యూమనాయిడ్ కాని రోబోట్లను అన్ప్లగ్ చేయాల్సిన అవసరం ఉన్నప్పటికీ, అవి నొప్పితో కేకలు వేస్తాయి మరియు వారిని చంపవద్దని సైమన్ వేడుకుంటున్నారు. ఈ నొప్పి “నిజమా?” మరియు అది కాకపోయినా, ప్లగ్ను లాగడం మరియు స్పృహ బయటకు రాలేదని నటించడం అంత సులభం కాదా? “సోమా” నిరంతరం ఈ అసౌకర్య ప్రశ్నలను అడుగుతుంది, మానవునిగా భావించే భావన దాని కంటే చాలా క్లిష్టంగా ఉందని రుజువు చేస్తుంది. సైమన్ తనను తాను పజిల్స్ పరిష్కరించడానికి మరియు వాటిని చంపడానికి తనను తాను తయారు చేసుకోవలసి వచ్చినప్పుడు, “కోర్ సెల్ఫ్” మరియు “కాపీ” మధ్య రేఖ అస్పష్టంగా ప్రారంభమవుతుంది, అది పూర్తిగా అదృశ్యమయ్యే వరకు.
సెంటిమెంట్ జీవులు ఇకపై మనుషులు కానప్పుడు మానవాళిని రక్షింపగలడా అని సోమ అడుగుతుంది
పాథోస్ -2 ఉద్యోగి అయిన కేథరీన్ను సైమన్ కలిసిన తరువాత, మానవత్వం యొక్క తుది ఆశ ఆర్క్ అనే అనుకరణ విశ్వం అని మేము తెలుసుకున్నాము, ఇది అనుకరణ శరీరాలలో ప్రతి ఒక్కరి అప్లోడ్ స్పృహను (ఇకపై సజీవంగా లేని) అప్లోడ్ చేసిన స్పృహను కలిగి ఉంటుంది. ఇది చాలా ఆశాజనకంగా అనిపిస్తుంది (అనుకరణ పట్టణం శాన్ జునిపెరో లాగానే, కానీ గొప్ప స్థాయిలో), కానీ అసలు, జీవించే ఉద్యోగులు ఏవీ ఒకేసారి ఉన్న అదే స్పృహ యొక్క వివిధ కాపీల భయానక స్థితిలో కారకంగా లేరు, ఇక్కడ ప్రతి కాపీ ప్రధాన స్వీయ యొక్క ప్రత్యక్ష కొనసాగింపు అని నమ్ముతారు. ప్రతి కాపీ, లేదా కాపీ యొక్క కాపీకి దాని స్వంత వంపులు మరియు స్వీయ భావం ఉంది, వారిలో ప్రతి ఒక్కరూ మానవుడు కానప్పుడు మానవుడు, ఎప్పటికీ మానవుడు కానప్పుడు, మరొక డిజిటల్ స్పృహతో తొలగించబడే ప్రమాదం ఉంది.
సైమన్ స్వయంగా అదే చేసాడు. పాథోస్- II లో మేల్కొన్న సైమన్ అతను “నిజమైన” సైమన్ యొక్క రెండుసార్లు తొలగించబడిన కాపీ అని తెలుసుకున్నప్పుడు ఏమి జరుగుతుంది? 2015 నుండి సైమన్ దశాబ్దాలుగా చనిపోయాడని మేము క్రమంగా తెలుసుకున్నాము, అతని ఉనికికి ఏకైక రుజువు ప్రయోగాత్మక మెదడు స్కాన్, ఇది అతని స్పృహను నిల్వ చేసి వివిధ మానవ శరీరాలకు పంపింది. అంతేకాకుండా, ఆర్క్ కోసం లాంచ్ బటన్ను నొక్కే సైమన్ యొక్క సంస్కరణ త్వరలోనే అతను వెనుకబడి ఉంటాడని తెలుసుకుంటాడు, ఎందుకంటే అతని పని తన సొంత ఖర్చుతో మానవత్వం యొక్క మనుగడను నిర్ధారించడం. చివరికి, సైమన్ సాహిత్య చీకటిలో ఒంటరిగా మిగిలిపోతాడు, విద్యుత్ సదుపాయంలో పూర్తిగా నిస్సహాయంగా ఉంటాడు, అది ఇకపై తమ సొంత పరికరాలకు మిగిలిపోయిన వారు తప్ప, ఇకపై ఏ మనోభావాలను కలిగి ఉండదు.
కత్తిని మరింత మలుపు తిప్పడానికి, సైమన్ గతంలో “వారు మాకు కాదు!” ఆర్క్ మీద మనుగడ సాగించే కాపీలను సూచించేటప్పుడు, తనకు/కేథరీన్ మరియు మనుగడ కోసం ఎంచుకున్న డిజిటల్ అప్లోడ్ల మధ్య వ్యత్యాసాన్ని సృష్టిస్తుంది. రెండు సంస్కరణలు సమానంగా మానవులైతే, ఒకరి ఉనికి మరొకరి కంటే ఎక్కువ బరువును ఎందుకు కలిగి ఉంటుంది?
శాశ్వతమైన స్పృహ అనే భావన ఫైల్ బదిలీ లాగా ఉందని “సోమా” మనకు గుర్తు చేస్తుంది, కానీ జిరాక్స్ మెషిన్ లోపల స్కాన్ చేయించుకోవడం మరియు తనను తాను వివిధ సంస్కరణలను ఎదుర్కొంటున్నట్లు. తాజాగా సృష్టించబడినవి అలాగే మీరు, అదే నమ్మకాన్ని కొనసాగించడానికి/మనుగడ సాగించడానికి, ఉద్భవించటానికి మాత్రమే మానవుడు అని పిలవబడేవాడు. సందేశం స్పష్టంగా ఉంది: మానవులు స్పృహతో ఇతర సెంటియెంట్ జీవులను స్వీయ-సంరక్షణ కోసం బాధపెట్టారు, ఏ విధమైన ఉనికిని నిరూపించినా సరే. ఈ ఇంటిని నడపడానికి, ఆట పదేపదే మీకు స్వీయ-కాపీని అనాయాసంగా మార్చడానికి లేదా వాటిని అస్తిత్వ సైకోసిస్ వైపుకు నెట్టడానికి చాలా కాలం పాటు మిగిలిపోయే అవకాశం ఇస్తుంది. ఈ రెండు ఎంపికలలో సౌకర్యం లేదు.