భారీగా మల్టీప్లేయర్ ఆన్లైన్ రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్ (MMORPG) నిలుస్తుంది? స్టార్టర్స్ కోసం, ఇది సామాజిక పరస్పర చర్యను ముందంజలోనికి తెచ్చేటప్పుడు, క్లిష్టమైన ప్రపంచ-భవనం (ఫాంటసీ లేదా సైన్స్ ఫిక్షన్ వంటివి) అవసరమయ్యే శైలుల కోసం డైనమిక్ శాండ్బాక్స్ వాతావరణాన్ని సులభతరం చేస్తుంది. ప్రామాణిక మల్టీప్లేయర్ ఆటలు ప్లేయర్-టు-ప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్ యొక్క పరిమిత పరిధిని కలిగి ఉన్నప్పటికీ, MMORPG లు ఒక బ్రహ్మాండమైన ప్లేయర్బేస్కు అనుగుణంగా ఉంటాయి, వారు పురోగతి సాధించడానికి అన్ని సమయాల్లో ఆటలోని ప్రపంచంతో సంభాషించాల్సిన అవసరం ఉంది. “వరల్డ్ ఆఫ్ వార్క్రాఫ్ట్” లేదా “ఫైనల్ ఫాంటసీ XIV ఆన్లైన్” వంటి శైలి స్టేపుల్స్ వివాదం ఉన్నప్పటికీ కొత్త ఆటగాళ్లను ఆకర్షించడం కొనసాగించడానికి ఒక కారణం ఉంది. ఈ ఆన్లైన్ ఖాళీలు సానుకూల సమాజ బంధాన్ని కూడా పెంచుతాయి మరియు వాటి స్వాభావిక దీర్ఘాయువు ద్వారా సౌకర్యవంతమైన భావాన్ని అందిస్తాయి.
రోలాండ్ ఎమ్మెరిచ్ యొక్క పేరులేని 1994 చిత్రం వచ్చినప్పటి నుండి “స్టార్గేట్” ఫ్రాంచైజ్ అనూహ్యంగా విజయవంతమైన పరుగును ఆస్వాదించింది, కాని 2011 యొక్క రెండు-సీజన్ “స్టార్గేట్ యూనివర్స్” తో విషయాలు విచారకరంగా ముగిశాయి. సంభావ్య పునరుజ్జీవనం గురించి మీరు ఇప్పటికే ఉన్న అభిమానులను అడిగితే, “స్టార్గేట్” ఎల్లప్పుడూ అభిమాన నోస్టాల్జియాను రేకెత్తించినట్లుగా, సమాధానం చాలా ఉత్సాహభరితమైన ‘అవును’ అవుతుంది. ఫ్రాంచైజ్ 17 సంవత్సరాల వ్యవధిలో ఉత్తేజకరమైన లోర్ మరియు సంక్లిష్టమైన పాత్రలను బహుమతిగా ఇచ్చినప్పటికీ, టై-ఇన్ గేమ్ సహాయంతో విషయాలు కొంచెం ఎక్కువసేపు కొనసాగవచ్చు. నేను “స్టార్గేట్ వరల్డ్స్” గురించి మాట్లాడుతున్నాను, ప్రతిష్టాత్మక MMORPG, అభివృద్ధి దశలో కొంచెంసేపు చిక్కుకున్న తర్వాత రద్దు చేయబడింది.
“స్టార్గేట్ వరల్డ్స్” యొక్క ప్రత్యేకమైన అమ్మకపు స్థానం కొత్త ప్రేక్షకులను ఆకర్షించే లేదా మల్టీమీడియా కమ్యూనిటీని పండించే సామర్థ్యంతో మాత్రమే ఆధారపడలేదు. ఈ ఆట మునుపెన్నడూ లేని విధంగా ఫ్రాంచైజ్ వరల్డ్బిల్డింగ్ను బయటకు తీయవలసి ఉంది మరియు ఖాళీలను నింపడం ద్వారా “స్టార్గేట్ SG-1” గురించి సంబంధిత ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వండి. “SG-1” సహ-సృష్టికర్త బ్రాడ్ రైట్ ఆట యొక్క అభివృద్ధి సమయంలో సృజనాత్మక సలహాదారుగా వ్యవహరించడంతో, ఇంత ఆశాజనకంగా ఏదో యొక్క అపారమైన సామర్థ్యం గురించి ఎటువంటి సందేహాలు లేవు. దురదృష్టవశాత్తు, “స్టార్గేట్ వరల్డ్స్” ఎప్పుడూ ఉద్దేశించబడలేదు.
స్టార్గేట్ MMORPG దాని ఆకస్మిక రద్దు వరకు దాని కోసం ప్రతిదీ ఉంది
“స్టార్గేట్ వరల్డ్స్” యొక్క రద్దు చాలా మంది “స్టార్గేట్” ts త్సాహికులకు చాలా తక్కువ గాయం, ఎందుకంటే ఈ ఆట దాని MMO మరియు ఓపెన్ శాండ్బాక్స్ అంశాలతో పాటు మిషన్-గైడెడ్ కథను చేర్చవలసి ఉంది. మొట్టమొదటి కాన్సెప్ట్ ఆర్ట్ ఈ ఉద్దేశాన్ని ధృవీకరిస్తుంది: వివిధ వర్గాలపై మన అవగాహనను మెరుగుపరిచే అద్భుతమైన, విభిన్న ప్రపంచం యొక్క స్నిప్పెట్లను అద్భుతమైన, విభిన్న ప్రపంచంతో పాటు అద్భుతమైన పాత్ర నమూనాలతో చూస్తాము. “స్టార్గేట్” ఫ్రాంచైజ్ యొక్క ప్రాథమిక ఆవరణ ఓపెన్ శాండ్బాక్స్ మోడల్కు కూడా సరిగ్గా సరిపోతుంది, ఎందుకంటే ఆటగాళ్ళు వివిధ గ్రహాలను సందర్శించడానికి నామమాత్రపు స్టార్గేట్స్ ద్వారా ప్రయాణించవచ్చు, ఇది నిజమైన భారీ ఆన్లైన్ ప్రపంచ ప్రపంచాన్ని అవకాశాలతో వాగ్దానం చేస్తుంది.
ఏదేమైనా, ప్రతిష్టాత్మక ప్రాజెక్ట్ కోసం ఆకట్టుకునే ఆలోచనను మరియు మరొకటి ఆచరణాత్మక దృక్కోణం నుండి దాన్ని తీసివేయడం ఒక విషయం. 2007 యొక్క గొప్ప మాంద్యం (ఇది 2009 మధ్యకాలం వరకు కొనసాగింది) ఆలస్యాన్ని పెంచింది, డెవలపర్లు చెయెన్నే పర్వత ఎంటర్టైన్మెంట్ (CME) ను గజిబిజి ఆర్థిక పరిస్థితి వైపు పెట్టుబడిదారుల డబ్బుపై ఎక్కువగా ఆధారపడ్డారు. ఆటతో సంబంధం ఉన్నవారు దానిని జీవించడానికి రోజు మరియు రోజు పని చేస్తున్నప్పటికీ, ఈ ఆకస్మిక ఆర్థిక క్రంచ్ పురోగతిని గణనీయంగా మందగించింది.
2009 చుట్టూ తిరిగే సమయానికి, “స్టార్గేట్ వరల్డ్స్” యొక్క మరణం అనివార్యంగా మారింది, CME తక్కువ ప్రతిష్టాత్మక మూడవ వ్యక్తి షూటర్ “స్టార్గేట్ రెసిస్టెన్స్” పై వారి దృష్టిని పరిష్కరిస్తుంది. “స్టార్గేట్ వరల్డ్స్” కోసం సీనియర్ కంటెంట్ డిజైనర్, స్టీవ్ గార్విన్, 2010 లో దాని రద్దు గురించి చెప్పాల్సి వచ్చింది (వయా సహచరుడు):
“మాకు చాలా హెచ్చరిక లేదు. మేము ఇప్పుడే మూసివేసాము […] మీరు పోటీ చేయగల కథాంశాలు మరియు మీరు చేయగలిగే అన్వేషణలు మాకు ఉన్నాయి – కథ వైపు నుండి, మేము దానిని గట్టిగా కలిగి ఉన్నాము. అవి స్ఫుటమైనవి కావు, కానీ మీరు చేయగలిగే అంశాలు, పోరాట మరియు పివిపి వాతావరణం మాకు ఉంది. మేము బహుశా బీటా నుండి నాలుగు నుండి ఐదు నెలలు ఉన్నాము, అది SH ** కి వెళ్ళినప్పుడు. “
కానీ వేచి ఉండండి, అంతే కాదు. ఆట రద్దుకు ముందు, మాజీ సిఇఒ గ్యారీ వైటింగ్ చట్టవిరుద్ధమైన వ్యవహారాల కారణంగా CME దివాలా కోసం దాఖలు చేసింది, ఇది “స్టార్గేట్ వరల్డ్స్” కు సంబంధించి శవపేటికలో తుది గోరును సమర్థవంతంగా దెబ్బతీసింది.
స్టార్గేట్ వరల్డ్స్ ఉద్దేశించిన గేమ్ప్లే దాని ప్రస్తుత లోర్ వలె క్లిష్టంగా ఉంది
“స్టార్గేట్ SG-1” ఫ్రాంచైజీని సంక్లిష్టమైన లోర్ మరియు చిరస్మరణీయ పాత్రలతో ఇంజెక్ట్ చేయడానికి ప్రధానంగా బాధ్యత వహిస్తున్నందున, ఈ ఆట దాని కొనసాగుతున్న ప్లాట్లైన్ల నుండి ఎక్కువగా ఆకర్షించాల్సి ఉంది. ఉదాహరణకు, తౌరి మరియు గోవా -వివాదం ముందంజలో ఉండేది, జాఫా మరియు అస్గార్డ్ ఆడగల రేసులుగా ఉండాల్సి ఉంది. విస్తృత వర్గీకరణ పరంగా, ఈ సమూహాల సంబంధిత లక్ష్యాలకు మార్గనిర్దేశం చేసే క్లాసిక్ “మంచి” మరియు “చెడు” నైతికత (వ్రైత్ చెప్పలేని చెడు!) తో ఐదు జాతులు మరియు రెండు మానవ వర్గాలు ఉన్నాయి. పైన అనుసంధానించబడిన ఇంటర్వ్యూలో, గార్విన్ కూడా సిస్టమ్ లార్డ్ రా (ఎమెరిచ్ యొక్క “స్టార్గేట్” లో ప్రాధమిక విరోధి) తిరిగి వచ్చాడని వెల్లడించాడు, ఆటగాళ్ళు వారు ఎంచుకున్న వర్గాన్ని బట్టి ప్రత్యేకమైన కథనం/గేమ్ప్లే అనుభవాలను కలిగి ఉండమని ప్రేరేపించాడు.
ఫ్రాంచైజీని నిరంతరం అభివృద్ధి చేయడంతో, “స్టార్గేట్ వరల్డ్స్” దాని కథకు స్మార్ట్ విధానాన్ని తీసుకోవలసి వచ్చింది; మితిమీరిన సంక్లిష్టమైన కథ క్రొత్తవారిని దూరం చేస్తుంది. అయినప్పటికీ, దాని అభివృద్ధి దశలో 16 ప్రపంచాలను నిర్ణయించారు, మరియు ఆర్కిటైప్ల యొక్క క్లిష్టమైన వెబ్ (ఇది ప్రతి ఆటగాడు ఎంచుకున్న పోరాట శైలికి ముడిపడి ఉంది) విస్తృతమైన వర్గాలు మరియు రేసులతో పాటు అభివృద్ధి చేయబడింది. స్థానాల పరంగా, “SG-1” నుండి గీయడానికి చాలా విషయాలు ఉన్నందున విషయాలు చాలా గొప్పగా కనిపిస్తున్నాయి. మిగిలినవి 1994 చిత్రం మరియు ప్రదర్శన యొక్క ఆత్మతో అనుసంధానించబడిన సరైన సృజనాత్మక ఇన్పుట్ యొక్క విషయం. CME యొక్క ప్రారంభ కాన్సెప్ట్ ఆర్ట్ ప్రకారం, ఈ ప్రపంచ నిర్మాణ అంశాలు సజావుగా కలిసి వస్తున్నాయి.
అయ్యో, ఈ ఉత్సాహపూరితమైన ప్రయత్నాలు ఫలించలేదు. ఈ రోజు చేసిన ఇదే విధమైన “స్టార్గేట్” MMORPG పేలుడుగా విజయవంతం కాకపోతే నిరాడంబరంగా ప్రాచుర్యం పొందిందని నేను ఇప్పటికీ నమ్ముతున్నాను, కాని ఇటీవలి “స్టార్గేట్: టైమ్కీపర్స్” (ఇది న్యాయంగా చెప్పాలంటే, నిజ-సమయ వ్యూహాత్మక అనుభవం) ఈ హంచ్ మీద సందేహాలను కలిగి ఉంది. ఏదేమైనా, “స్టార్గేట్” యొక్క అత్యంత చమత్కారమైన అంశాలను హైలైట్ చేసే భారీ మల్టీప్లేయర్ ఆన్లైన్ గేమ్ వలె సంభావితంగా సవాలుగా మార్చడం (ఎ; ఎస్పీ ప్రగల్భాలు ఆవిష్కరణ మరియు దీర్ఘాయువు) పూర్తి చేయడం కంటే సులభం. చివరికి ఎవరైనా సవాలుకు పెరుగుతారని ఒకరు మాత్రమే ఆశించవచ్చు.