O papel dos grandes modelos de linguagem e geradores de imagens na comunidade TTRPG tem sido um tópico espinhoso desde que modelos amplamente acessíveis se tornaram cada vez mais disponíveis nos últimos anos – com os fãs, em geral, querendo manter a adoção de seu uso o mais longe possível. Mas mesmo com toda a controvérsia que enfrentaram, o dono do maior RPG do mundo, Masmorras e Dragõesacredita que a IA chegará aos Reinos Esquecidos e além, mais cedo ou mais tarde.
“Dentro do desenvolvimento, já estamos usando IA. É principalmente IA baseada em aprendizado de máquina ou IA proprietária, em oposição a uma abordagem ChatGPT. Vamos implantá-la significativa e liberalmente internamente como uma ajuda ao trabalhador do conhecimento e como uma ajuda ao desenvolvimento”, disse recentemente o CEO da Hasbro, Chris Cocks, aos participantes de um evento do Goldman Sachs (via E mundo) da abordagem da Hasbro para a IA de forma mais ampla. A empresa, tanto em geral quanto mais especificamente em D&D e Magia: The Gathering editora Wizards of the Coast, tem estive em uma onda de contratações no último ano para posições para ajudar a desenvolver a integração de IA, até agora em empreendimentos digitais no estúdio, como videogames em potencial. Mas Cocks não acha que uma adoção mais ampla da IA está chegando na Hasbro e para D&Dmas também dos próprios jogadores.
“Provavelmente estou mais animado com os elementos lúdicos da IA. Se você olhar para um típico D&D jogador… Eu jogo com provavelmente 30 ou 40 pessoas regularmente. Não há uma única pessoa que não use IA de alguma forma para desenvolvimento de campanha ou desenvolvimento de personagem ou ideias de história”, continuaram os comentários de Cocks sobre IA. “Esse é um sinal claro de que precisamos adotá-la. Precisamos fazer isso com cuidado, precisamos fazer isso de forma responsável, precisamos ter certeza de que pagamos os criadores por seu trabalho e precisamos ter certeza de que somos claros quando algo é gerado por IA. Mas os temas em torno do uso de IA para habilitar conteúdo gerado pelo usuário, usando IA para agilizar a introdução de novos jogadores, usando IA para narrativa emergente, acho que você verá que não apenas nossas marcas hardcore como D&D mas também várias de nossas marcas.”
Embora Cocks possa atestar os jogadores com os quais interagiu pessoalmente, a Wizards of the Coast em geral, pelo menos até agora, tem feito questão de enfatizar que Masmorras e Dragões é um jogo sobre criatividade humana, feito por pessoas reais para pessoas reais jogarem. No ano passado, a empresa atualizou suas políticas para ambos Masmorras e Dragões e Magia: The Gathering proibir explicitamente o uso de ferramentas de IA generativa em qualquer parte do processo criativo para trabalho oficial em qualquer jogo. A mudança foi cercada por uma série de controvérsias embaraçosas para a Wizards relacionadas à IA generativa.
No verão de 2023, o D&D Livro de referência da quinta edição Glória dos Gigantes vi várias ilustrações internas de regular D&D o artista Ilya Shkipin substituiu em versões atualizadas do livro depois que ele admitiu usar programas de IA generativa para ajudar a ilustrá-los. No início deste ano, poucas semanas após a Wizards ter atualizado suas diretrizes contra o uso de IA, uma promoção para o então próximo Magia definir Ravnica Remasterizada foi acusado de usar imagens de IA. A Wizards originalmente defendeu a arte como sendo criada por humanos, apenas para se desculpar e admitir que elementos gerados por IA foram de fato usados na imagem dias depois.
Quer mais notícias do io9? Confira quando esperar os últimos lançamentos da Marvel, Star Wars e Star Trek, o que vem por aí para o Universo DC no cinema e na TV, e tudo o que você precisa saber sobre o futuro de Doctor Who.