Ainda sem acordo: SAG-AFTRA continua em greve contra os principais desenvolvedores de videogames enquanto as partes procuram agendar mais negociações


A SAG-AFTRA continuará em greve contra as principais empresas de videojogos, uma vez que as negociações sobre um novo acordo foram novamente prorrogadas.

As negociações sobre um novo Acordo de Mídia Interativa foram retomadas na quarta-feira, marcando as primeiras datas oficiais de negociação entre as duas partes desde que a SAG-AFTRA convocou uma greve em julho. A negociação continuou intermitentemente, mas as partes operam sem contrato desde novembro de 2022.

Até o momento, nenhuma nova data foi anunciada e a greve permanece em vigor até que um novo acordo seja fechado.

A inteligência artificial foi e continua a ser o grande obstáculo nestas negociações. O contrato cobre talentos de captura de voz e desempenho em videogames, e o sindicato tem soado repetidamente o alarme sobre como a IA poderia impactar negativamente essas profissões.

Ao longo dos últimos três meses, a SAG-AFTRA realizou piquetes intermitentes em vários escritórios de empresas de videogame em Los Angeles, incluindo WB Games e Disney Character Voices. O sindicato não anunciou quaisquer novos piquetes, tendo o último ocorrido na semana passada, pouco antes do recomeço das negociações.

Em outro golpe para as grandes empresas, o sindicato tem assinado acordos com mais de 100 outras empresas e desenvolvedores de videogames, que concordaram com os termos que a SAG-AFTRA afirma propor também a esta unidade de negociação de 10 membros das grandes empresas. .

As empresas gamers atingidas são Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive, Insomniac Games, Llama Productions, Take 2 Productions e WB Games.

Em sua declaração mais recente ao Deadline, um porta-voz das empresas de videogame rejeitou a caracterização das negociações feita pela SAG-AFTRA, dizendo que as empresas “trabalharam duro para entregar propostas com termos razoáveis ​​que protejam os direitos dos artistas e, ao mesmo tempo, garantam que podemos continuar usar a tecnologia mais avançada para criar ótimas experiências de entretenimento para os fãs.”



Source link