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Enquanto alguns jogadores ainda acham a jogabilidade de Starfield frustrante, outros estão tendo problemas com o que os fãs estão criando para o jogo – e como a Bethesda está lidando com isso

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Enquanto alguns jogadores ainda acham a jogabilidade de Starfield frustrante, outros estão tendo problemas com o que os fãs estão criando para o jogo – e como a Bethesda está lidando com isso


Tem sido um caminho difícil para Campo Estelar desde seu lançamento em 2023, com a Bethesda recebendo uma quantidade razoável de críticas por causa do desempenho relativamente ruim do título. Apesar das falhas e de um começo difícil de vida, a Bethesda continuou a dar suporte ao título na esperança de colocá-lo no mesmo nível dos outros títulos do desenvolvedor, como Skyrim e Efeito Fallout 4. Ele fez um trabalho decente até agora, adicionando mais conteúdo um ano após o lançamento, mas um dos seus maiores problemas persiste, e não tem nada a ver com a jogabilidade.

Um dos os maiores trunfos que os títulos da Bethesda têm sobre praticamente todos os outros jogos é a comunidade de modders que tende a acompanhá-los. Com o poder do Creation Kit, títulos como Skyrim e Efeito Fallout 4 pode permitir grandes projetos, como Fallout: Londrese Campo Estelar tem um desses Creation Kits também. Na verdade, a Bethesda entende o quão importante é o modding para seus jogos, já que permitiu o modding no console via Bethesda.net, mas a administração deste site causou alguns problemas por si só.

Os problemas mais irritantes de Starfield são por causa de modding

Os criadores estão sendo verificados com muita facilidade

Embora a maioria da comunidade de modders para títulos da Bethesda tenda a se contentar com PC, os usuários de console têm que se contentar com Bethesda.net e seus recursos de modding. Os mods são limitados em comparação, mas os criadores podem ser verificados pela Bethesda para garantir a qualidade. Infelizmente, essa qualidade não é exatamente uma garantia, já que muitos criadores podem ser verificados muito facilmente, o que significa que alguns mods de baixa qualidade podem vir de criadores verificados, como apontado por Sigma Chadbino no Reddit.

Este problema não se aplica aos mods oficiais da Bethesdajá que o desenvolvedor tem que garantir a qualidade destes; no entanto, criadores verificados são feitos para serem símbolos de qualidade e não são bem isso. Devido à facilidade de verificação, praticamente qualquer um que possa adulterar o Creation Kit pode fazer mods para Campo Estelare isso significa que é ainda mais difícil para aqueles que usam Bethesda.net para mod encontrar conteúdo de alta qualidade. Isso também dá ao modding uma má reputação em geral.

As criações da Bethesda.net também estão disponíveis para Efeito Fallout 4 e Skyrim: Edição Especial.

Eesse problema é ainda mais agravado pela interface do usuário do Bethesda.net e pelos problemas que alguns jogadores têm com a navegaçãoconforme mencionado por Ok_Custo6780 no Reddit. Bethesda.net prioriza criações pagas em vez de mods que são populares e muito apreciados. Também não há uma maneira de pesquisar com base em quão recentemente um mod foi atualizado, o que é importante se os jogadores estiverem procurando por mods essenciais de longa data que ainda estão sendo suportados. Todos esses problemas se somam para tornar o modding Campo Estelar no console, uma experiência nada ideal.

Há uma razão pela qual os modders de PC usam o Nexus

Outros sites de modding são melhores que o Bethesda.net

Em teoria, um site oficial de modding de um desenvolvedor AAA deveria superar todos os outros sites, mas esse não é o caso. Desde os primeiros dias de Skyrim mods, Nexus Mods é o lar do modding de PC para jogos da Bethesdae há uma boa razão para isso. Modders são conhecidos e promovidos na comunidade porque seus mods são populares e todos os querem, não porque são verificados arbitrariamente. Em geral, há mais conteúdo também, e popularidade é uma maneira muito mais fácil de garantir que um jogador esteja recebendo um bom conteúdo.

Embora títulos da Bethesda como Campo Estelar são alguns dos mais populares no Nexus Mods, outros títulos como Cyberpunk 2077 e Portão de Baldur 3 também têm uma forte presença no site.

O Nexus Mods também é muito mais fácil de navegar do que o Bethesda.nete embora não seja tão bonito, a melhor funcionalidade o manteve no topo por um longo tempo. A integração que ele tem com outras ferramentas, como Vortex e Wabbajack, torna o modding ainda mais fácil, apesar da complexidade adicional que alguns mods complexos no PC pedem. Sim, sempre há um risco no modding, e pode ser meticuloso às vezes, mas os Nexus Mods, ao contrário da Bethesda, tornam o modding o mais fácil possível para os usuários, embora nem sempre seja rápido sem o Nexus Premium.

Para fazer modding em consoles para Campo Estelar melhor, Bethesda.net pode precisar de uma pequena reformulação. Melhores opções de filtros de busca seriam um bom começo, assim como um processo de verificação mais rigoroso para garantir melhor a qualidade do conteúdo no site. Embora haja um risco com modding, o processo deve ser o mais fácil possível se a Bethesda quiser que o máximo de jogadores possível se envolva, já que as comunidades de modding sempre foram importantes para manter seus jogos não apenas vivos, mas saudáveis ​​e prósperos.

Fonte: SigmaChadbino/Reddit



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Mateus Frederico
Um Engenheiro Biomédico altamente motivado e orientado por resultados com uma paixão pela investigação celular laboratorial e mais de um ano de experiência em imunocirurgia. Possuindo o pensamento crítico e as competências de resolução de problemas, aprimoradas através de inúmeras experiências e resolução de problemas, estou ansioso por trazer a minha educação e entusiasmo a um ambiente de trabalho desafiante e ter um impacto significativo. Adapto-me rapidamente a novos desafios e trabalho de forma colaborativa com os membros da equipa para atingir objetivos partilhados. Procuro uma oportunidade para trabalhar com uma equipa onde possa utilizar as minhas competências e continuar o meu desenvolvimento pessoal e profissional.