O sucesso do Astro Bot no GOTY deve ser um alerta para o PlayStation


AstrobotO sucesso de nos poucos meses em que foi lançado foi simplesmente espetacular. Os jogadores rapidamente se apaixonaram pelo lindo robô e pelos mundos vibrantes e de tirar o fôlego que ele explora em busca de sua tripulação. A abundância de criatividade e charme em exibição em todas as facetas do Astrobot deixa ainda mais claro seu sucesso recente no The Game Awards. Na verdade, AstrobotA reivindicação do prêmio principal apenas consolidou o título como uma das melhores ofertas atualmente disponíveis no PlayStation 5.




AstrobotA vitória de Jogo do Ano da Sony é certamente uma validação para a Sony ao permitir que o desenvolvedor Team Asobi criasse um título para PlayStation 5 que contrastasse bastante com outras ofertas do estúdio. No entanto, esta vitória pode ser mais importante do que parecia à primeira vista. O enorme sucesso que Astrobot viu é o sinal que a Sony precisava há anos para voltar a mergulhar em um gênero de jogos em que já se destacoue um gênero no qual os jogadores atuais do PlayStation ainda estão interessados.


Astro Bot é um dos exclusivos mais originais do PS5

O jogo é amplamente acessível a vários jogadores


AstrobotO apelo de como exclusivo do PS5 está em sua originalidade e criatividade. Como um jogo de plataformas 3D, contrasta muito com a maioria dos outros exclusivos do PS5 que são mais cheios de ação e direcionado a um grupo demográfico mais velho. AstrobotA acessibilidade e o estilo de arte inocente tornam-no um jogo ideal para atrair jogadores mais jovens e casuais, enquanto o charme e a maravilha contagiantes do jogo tornam mais fácil para jogadores mais experientes se envolverem na aventura de Astro. Astrobot contrasta muito com outros exclusivos com seu apelo muito mais amplo, o que provavelmente contribuiu para seu sucesso.

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O jogo também se destaca por sua jogabilidade viciante e envolvente. Astrobot é um dos poucos títulos PS5 a aproveitar ao máximo o controlador DualSense, integrando seus diversos recursos de maneiras únicas. Seja usando os controles do giroscópio para escalar ou sentindo a tensão nos gatilhos ao usar algumas das novas habilidades do Astro, o jogo adiciona outro nível de interação que torna a experiência mais envolvente e envolvente. Combine-o com uma série de níveis expansivos e lindamente projetados, e os jogadores terão um dos melhores jogos de plataforma 3D dos últimos anos com Astrobot.

AstrobotA abundância de charme e originalidade demonstra a necessidade do PlayStation incluir mais jogos de plataforma 3D. A mais recente aventura da Sony no género é uma prova clara da avalanche de ideias originais e experiências de jogo únicas que ainda não foram descobertas. A criatividade, a inovação e o amplo apelo que o género de plataformas 3D proporciona dão à PlayStation uma excelente oportunidade para o sucesso e, no entanto, não há atualmente nenhum sinal de que esta direção será tomada num futuro próximo.


O PlayStation já foi o lar de incríveis plataformas 3D

Esses títulos rivalizavam com os gostos da Nintendo

A falta de novos jogos de plataforma 3D no PlayStation é genuinamente comovente, especialmente considerando seu sucesso anterior no gênero. Do console original, franquias como Bater Bandicoot e Spyro, o Dragão estavam na vanguarda da revolução nos jogos promovida pelo PlayStation. ColidirO apelo de veio em sua tradução mais literal de plataformas 2D e seu design de níveis desafiador, enquanto Espião ofereceu uma visão única dos jogos de coletânea que dominavam os jogos 3D na época, graças a um conjunto diversificado de movimentos e ambientes extravagantes.


Mesmo com o lançamento do PlayStation 2, os jogos de plataforma 3D continuaram a ser uma grande parte do catálogo do PlayStation. Catraca e Clank e Cooper astuto continuaram experimentando o gênero, com sua fusão de tiro em terceira pessoa e jogabilidade furtiva, respectivamente. O compromisso da Sony em criar plataformas 3D inventivas e divertidas para PlayStation resultou em alguns dos melhores títulos das primeiras gerações da linha de consolese colocou o gênero em um nível de importância semelhante à infinidade de outros títulos oferecidos.

Houve uma compreensão clara por parte da Sony do potencial de criatividade e inovação no gênero de plataformas 3D. A decisão de lançar exclusividades que aproveitassem esse potencial resultou em uma série de títulos incríveis que rivalizavam com nomes como a Nintendo. Parecia que os desenvolvedores do PlayStation estavam apenas arranhando a superfície do que era possíveltornando a decisão de abandonar os jogos de plataforma 3D nas gerações posteriores ainda mais desconcertante. A Sony está em uma mina de ouro que se recusa a explorar, apesar do enorme sucesso que está por trás dela.


Astro Bot pode ser o renascimento que o PlayStation precisa

Ainda há um claro interesse dos jogadores no gênero

A falta de plataformas 3D no PlayStation faz com que Astroboto sucesso é ainda mais importante. Suas múltiplas vitórias no The Game Awards são um claro reconhecimento de Astroboto impacto e a abundância de criatividade em exibição. Em um ano de jogos incríveis, Astrobot ficou acima dos demais para levar o grande prêmio, mostrando a necessidade dos jogos de plataforma 3D receberem mais reconhecimento, especialmente no PlayStation. Na verdade, com o seu número de elogios, Astrobot pode ser o começo perfeito para um renascimento do jogo de plataformas 3D no PlayStation.


É claro que os jogadores do PlayStation estão mais do que felizes em ver tal renascimento. Nos poucos meses desde seu lançamento, Astrobot conseguiu vender mais de 1,5 milhão de cópias, de acordo com um Sony relatório financeiro, demonstrando o interesse contínuo em plataformas 3D no PlayStation. Todos os sinais apontam para Astrobot sendo o catalisador para um grande renascimento do gênero, que a Sony deveria aproveitar para o PlayStation.

Se a Sony quiser continuar o histórico de títulos exclusivos incríveis do PlayStation, os jogos de plataforma 3D devem ser incluídos na conversa. Seja na forma de um Astrobot sequência, ou um IP inteiramente novo, o gênero continua a abrigar uma montanha de potencial inexplorado que pode ser explorado. Títulos criativos como Astrobot merecem estar no mesmo pedestal de outras franquias conhecidas do PlayStation, oferecendo experiências de jogo incríveis para jogadores de qualquer idade e nível, ao mesmo tempo que colocam os holofotes em um gênero que muitas vezes é mantido nas sombras.

Fontes: PlayStation/YouTube, Sony




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