Um dos pontos mais comuns de crítica em torno Efeito Fallout 4 dizia respeito ao seu protagonista, o Único Sobrevivente. Ao contrário de outros Precipitação personagens dos jogadores, o Sole Survivor nunca pareceu um avatar para o jogador. Em vez disso, com as características estabelecidas e a história de fundo do personagem, os jogadores muitas vezes se sentiam forçados a certas escolhas e eventos.
The Sole Survivor contrasta diretamente com o protagonista de Fallout: Nova Vegaso Courier, que é essencialmente uma folha em branco no início do jogo. Muitos jogadores desfrutaram da liberdade que isso lhes proporcionou durante a representação, mas isso não significa que um Precipitação o protagonista precisa ser assim para que um jogo tenha sucesso. Existem muitos exemplos de jogos de RPG que realizam algo semelhante ao que Efeito Fallout 4 estava buscando, e olhando para todos esses jogos, é possível ver como o conceito do Único Sobrevivente poderia ser melhorado no futuro Precipitação projetos.
O único sobrevivente do Fallout 4 está um passo abaixo do Courier
Muita história pré-estabelecida faz com que o jogo pareça menos com um RPG
Ao contrário dos outros jogos da série principal, Efeito Fallout 4 começa antes da guerra nuclear que destruiu o mundo. Como tal, estabelece o Único Sobrevivente como alguém que existia no mundo “normal” e faz dele um peixe fora d’água no pós-apocalipse, o que o ajuda a se tornar um jogador substituto. Mas faz um pouco mais do que isso. O tempo que os jogadores têm para explorar a casa do Sobrevivente permite que eles saibam sobre sua conexão com o exército, a vida familiar e o parceiro com quem foram casados. tirando muito da narrativa do personagem das mãos do jogador.
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Efeito Fallout 3 também estabeleceu parentes e um local de origem, mas permite ao jogador ver seu personagem crescer desde a infância e fazer escolhas essenciais ao longo de seu desenvolvimento. No caso de algo como o Courier em Nova Vegaso jogador tem pouca ou nenhuma ideia de quem é ou como é até começar a tomar decisões. Em ambos os casos, o jogo sacrifica a narrativa simplificada Efeito Fallout 4 opta em troca de mais opções de jogadores e controle sobre sua própria história, algo que tradicionalmente definiu a série.
O único sobrevivente ainda pode ajudar no futuro de Fallout
Pegando o que funciona para o único sobrevivente
Mas, é claro, um RPG pode funcionar com um protagonista como o Sole Survivor. O público viu essa mesma fórmula funcionar bem em jogos como Cyberpunk 2077 e Red Dead Redemption 2. A diferença aqui é que Precipitação sempre deu aos jogadores mais opções em termos de ações e história de fundo. É uma parte essencial da identidade da franquia, e partes de Efeito Fallout 4 ainda sinto que deveriam oferecer mais opções, mas não parece tão natural ou aberto como os jogos anteriores da série.
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Definitivamente poderia funcionar se o protagonista de Fallout 5 começasse com alguma história de fundo pré-estabelecida, mas não deveria controlar uma parte central da narrativa como acontece em Efeito Fallout 4. O jogo pode até tirar uma página de Ciberpunklivro, oferecendo alguns pontos de partida detalhados para personagens que ajudam a moldar suas identidades. O Único Sobrevivente pode ter machucado Fallout 4 desempenho, mas foi um experimento importante para ver o que funciona no Precipitação universo que poderia servir de base para melhorar os protagonistas no futuro.
- Lançado
- 10 de novembro de 2015