Os personagens de origem descartados de Baldur’s Gate 3


Portão de Baldur 3 tem sete personagens Origin jogáveis. Esses são personagens que os jogadores encontrariam no ato 1 e incluem Shadowheart, Astarion, Wyll, Karlach, Lae’zel, Gale e uma origem exclusiva personalizável chamada The Dark Urge. Escolher jogar como qualquer um desses Origins em vez de um avatar personalizado resultará em conteúdo personalizado para o personagem escolhido pelos jogadores.




No entanto, esses sete personagens podem nem sempre ter sido as únicas figuras programadas para serem companheiros do Origin. Evidências de arquivos e versões antigas do jogo sugerem o contrário, indicando que existem outros personagens que eventualmente foram substituídos durante o desenvolvimento. Quem eram esses personagens e como poderiam ter funcionado como companheiros?


Minsc foi originalmente uma escolha de origem, junto com um personagem desconhecido

Minsc deveria ser recrutável no Ato 1

Um fato muito específico sobre Portão de Baldur 3 é isso Minsc provavelmente seria originalmente um companheiro de origem. Nas primeiras versões do Early Access, jogadores como Chubblot no Youtube encontrei tags de diálogo relacionadas aos caracteres de origem disponíveis. Um deles disponível era Minsc, que tinha interações de diálogo únicas encontradas no Ato 1. No mínimo, Minsc deveria ter sido originalmente recrutado no Ato 1. É possível que ele pudesse ter um arco de personagem muito maior que foi descartado, não um que se estendeu apenas por parte do Ato 3.


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Como Minsc ainda está vivo em Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 se passa mais de um século depois de seu antecessor e Minsc, apesar de ser humano, está de alguma forma em ambos graças a algumas tolices.

Minsc perdeu todas as suas memórias depois que os jogadores o deixaram de lado no anterior Portão de Baldur jogos – é possível que sua influência no Ato 1 foi descartada para diminuir o número de amnésicos no início do jogocom Shadowheart e The Dark Urge já seguindo fortemente essa narrativa. O vídeo mostra Minsc interagindo com um tiefling no bosque, tentando encorajá-lo. Aqui, quem joga como Minsc teria a opção de mencionar Boo, o que praticamente confirma que é o jogador do Minsc que conhece e ama.


Uma possível razão para a falta de presença do Minsc no Ato 1 é que ele é incapaz de ser namorado. Isso é diferente de todos os outros personagens introduzidos nesta fase do jogoincluindo companheiros como Halsin e Minthara que só se juntam ao grupo do jogador no Ato 2. Conhecer Minsc tão cedo também significa que a missão entre ele e Jaheria seria completamente diferente, pois dependendo do estado de sua mente, ele poderia ter sido o único tentando procurar Jaheria, em vez de acontecer o contrário no Ato 3.

Quem foi Helia em Baldur’s Gate 3?

O companheiro lobisomem que nunca viu o jogo final

Rogue Astarion do BG3 usando sua armadura padrão


Em algumas das primeiras etapas Portão de Baldur 3Após o desenvolvimento de Helia aos olhos do público, o nome “Helia” ficou conhecido entre os fãs como um personagem de origem confirmada. Junto com Minsc, Helia tinha tags de diálogo exclusivasgerando antecipação para uma adição de personagem esperada. No entanto, à medida que versões posteriores do jogo foram lançadas, Helia não estava mais à vista. Como Larian nunca a confirmou oficialmente como companheira, é difícil dizer por que ela nunca esteve presente no jogo. No entanto, os dataminers encontraram quase uma hora de linhas de voz que poderia ter sido dela, conforme compilado em um vídeo de Chubblot.

Muitas pessoas pensam que Helia foi a substituta de Halsin. No entanto, este provavelmente não é o caso. Helia era um lobisomem halfling, e sua personagem provavelmente era uma versão da história de Chapeuzinho Vermelho. Ela originalmente seria encontrada no acampamento dos goblins em forma de lobo, em vez de Halsin. Ele não foi concebido como seu substituto, já que algumas de suas supostas falas se referiam a ele. Olhando atentamente para os principais aspectos de sua personagem, O destino de Helia pode ter sido que suas características fossem divididas pelo resto do elenco.


Personagens semelhantes

Características de Hélia

Astarião

Tanto Astarion quanto Helia teriam identidades sobrenaturais secretas. Enquanto Astarion luta contra sua fome vampírica, Helia luta com suas transformações.

Halsin

Embora Halsin tenha desempenhado um papel muito diferente no início da história, ele eventualmente substituiu o lugar de Helia no Acampamento dos Duendes.

Coração Sombrio

Helia desconfiava fortemente de Selune, provavelmente por ela ser a “donzela da lua” quando a lua era o que a forçaria a se transformar em um lobisomem.

Outra razão mais triste pela qual o Helia pode não ter sido implementado é que os desenvolvedores podem ter pensado que ela não atrairia o público como halfling. Helia, como companheira, pode ter encorajado as pessoas a jogar mais como a subestimada raça halfling. Nenhum outro companheiro faz parte de uma corrida curta, e a falta de Hélia no lançamento final pode ser devido ao potencial que o restante do elenco tem para ser comercializado. Parece Portão de Baldur 3 os jogadores não estão fadados a ter uma rivalidade entre vampiros e lobisomens em seu acampamento.

Barcus Wroot é o artífice desaparecido de Baldur’s Gate 3

Barcus age de forma suspeita como um personagem recrutável


Embora haja poucas evidências coletadas de arquivos ou datamining que sugiram que Barcus Wroot foi concebido para ser um companheiro, ainda há razões decentes para teorizar qual era seu propósito original. Em primeiro lugar, Barcus Wroot é um dos poucos não-companheiros que pode permanecer no acampamento do jogador, mas também tem uma missão que lembra muito os personagens recrutáveis. Assim como os companheiros de origem, Barcus é encontrado no início do Ato 1 e tem conexões com personagens semi-principais da cidade de Baldur’s Gate. Ele desempenha um papel importante no enredo da rivalidade Ironhand.

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Depois que o jogador o ajuda, ele foge sem cerimônia. Embora isso leve ao seu próprio enredo, também sugere que algo mais poderia ter sido originalmente planejado para aquele momento – Barcus se juntando ao grupo como companheiro. Assim como Helia, sua inclusão como companheiro faria dele o único personagem recrutável a ser membro de uma raça mais curta. Portão de Baldur 3 simplesmente parece que está faltando alguma coisa por não ter um único companheiro que seja um anão, gnomo ou halfling.

Barcus foi construído para a classe dos artífices – ele até se refere aos gnomos da Mão de Ferro como artífices. Esta provavelmente não era uma classe incluída no jogo por não ser um núcleo Masmorras e Dragões aula incluída no Manual do Jogadormas os jogadores ficaram desapontados mesmo assim. Jogadores de Portão de Baldur 3 procurando se colocar no lugar de qualquer um desses personagens, já que os companheiros do Origin só têm mods para recorrer, com as atualizações finais do jogo saindo lentamente.

Fonte: Chubblot/YouTube (1, 2)


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Plataforma(s)
PC, macOS, PS5, Xbox Série X

Lançado
3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)
Estúdio Larian



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