Uma corrida Zelda abandonada merece seu próprio jogo de retorno


Existem muitas raças interessantes e únicas encontradas em todo A Lenda de Zeldae um deles está provavelmente atrasado para reaparecer. Há uma tendência infeliz para Zelda jogos para manter muitas de suas corridas mais incomuns confinadas a um único título, com a quantidade de grandes corridas recorrentes (como Zora e Gorons) sendo na verdade uma minoria. No entanto, há sempre uma oportunidade para essas corridas regressarem, e uma corrida em particular merece essa oportunidade mais do que a maioria.




As corridas em A Lenda de Zelda desfrutam de uma ampla gama de designs criativos, que muitas vezes estão fortemente ligados ao seu ambiente nativo. Mas embora o sucesso de jogos recentes como Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino garantiram que algumas dessas corridas fossem amplamente reconhecidas, há também muitas corridas menos conhecidas e únicas encontradas ao longo da história da franquia. Claro, pode haver inúmeras razões pelas quais uma determinada raça é cortada de uma nova Zelda jogo depois de estabelecido, mas o desaparecimento de algumas raças é sem dúvida mais decepcionante do que outras.


Minish Race de Zelda é uma das melhores

The Minish deve retornar em um futuro título Zelda


A raça titular de O boné Minish é interessantecom uma curiosa contribuição para a tradição da franquia. Os minúsculos Minish têm a peculiaridade incomum de serem invisíveis para a maioria, e apenas as crianças são capazes de percebê-los. Além disso, eles também são responsáveis ​​por esconder pequenos itens por toda Hyrule, explicando assim por que Link é capaz de encontrar rúpias, corações e outros itens simplesmente quebrando potes e cortando a grama alta ao seu redor. Considerando a frequência com que Link se beneficia disso, os Minish são indiscutivelmente um dos maiores contribuintes para a sobrevivência de Hyrule.

A mecânica de encolhimento central para O boné Minish é também uma das transformações mais memoráveis ​​de Link, proporcionando uma perspectiva totalmente nova sobre Hyrule. Os Minish são capazes de viver praticamente em qualquer lugar de Hyrule, e Link é capaz de interagir com eles diminuindo seu tamanho. A mecânica nunca mais foi vista, algo que não é incomum para o mundo em constante evolução Zelda franquia, mas que, no entanto, continua a ter um grande potencial. Uma versão desse encolhimento acompanharia, sem dúvida, qualquer nova aparência do Minish, com todas as implicações que isso acarreta para a jogabilidade.


Encolhendo
O boné Minish
só é possível através do uso de Portais Minish designados e com a ajuda de Ezlo, mas uma versão moderna da mecânica poderia tornar isso possível a qualquer momento, semelhante à flexibilidade oferecida em
OTW
e
TOTK
.

Com tudo isso em mente, é decepcionante que os próprios Minish nunca tenham aparecido em outro Zelda título. Embora o aparecimento contínuo de itens escondidos na grama e nos potes possa ser usado para explicar sua presença contínua, no final das contas esse recurso é simplesmente uma questão de conveniência para os jogadores e já fazia parte da franquia muito antes do Minish. Além disso, O boné Minish parece improvável que seja remasterizado como algum outro Zelda os títulos foram, embora ainda possam ser reproduzidos no Switch via Nintendo Switch Online.

Os Minish estão desaparecidos há algum tempo

Uma inclusão planejada no BOTW foi finalmente cortada


Este e outros portos de O boné Minish de lado, porém, os Minish estiveram ausentes da franquia por quase 20 anos agora. O boné Minish foi originalmente lançado em 2005 (ou 2004 no Japão), e sua raça titular praticamente desapareceu desde então. No entanto, esta ausência sempre poderá ser revertida em futuras parcelas do Zelda franquia. Na verdade, os Minish já estiveram perto de regressar em pelo menos uma ocasião, no enorme sucesso Respiração da Natureza nada menos.

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Embora os Minish não fossem explicitamente referidos pelo nome na época, foi revelado que OTW quase apresentava NPCs em miniatura vivendo em casas adequadamente minúsculas por toda Hyrulebem como uma mecânica cada vez menor que teria permitido que Link falasse com eles. Naturalmente, é imediatamente evidente que esses personagens teriam sido uma versão moderna do Minish. Isto, por sua vez, prova que o Minish ainda mantém uma forte presença nas mentes dos desenvolvedores, o que pinta o seu futuro de uma forma positiva.

Vale a pena notar que os Minish não teriam sido excluídos da
Respiração da Natureza
devido a quaisquer limitações técnicas.

Vale a pena notar que os Minish não teriam sido excluídos da Respiração da Natureza devido a quaisquer limitações técnicas. Em vez disso, foi simplesmente decidido que eles teriam sido expulsos do já bem povoado Hyrule que estava tomando forma no desenvolvimento. Porém, nada impede que um jogo mais focado em si ganhe forma no futuro. Além disso, como a própria funcionalidade de encolhimento parece ter sido viável por si só, é inteiramente viável que seja reciclada para um jogo futuro.


O que um novo jogo Zelda focado no Minish poderia fazer

Kinstones e Shrinking são perfeitos para um título de mundo aberto

Link encontrando o Minish pela primeira vez em sua vila em The Legend of Zelda: The Minish Cap.

Um novo mundo aberto Zelda o jogo projetado para girar em torno do Minish e uma mecânica cada vez menor estaria cheio de novas possibilidades emocionantes. Dar a Link a capacidade de alterar livremente seu tamanho em um ambiente de mundo aberto permitiria uma nova e excitante gama de opções de exploraçãocomo permitir que ele entre em áreas de outra forma inacessíveis através de pequenos buracos e rachaduras. Enquanto isso, as possibilidades para quebra-cabeças de mudança de tamanho variam desde ser tão simples como encolher para passar por um conjunto de barras, ou tão complexo como alterar os mecanismos internos de alguma forma de máquina.


A reintrodução do Minish também pode incluir o retorno do Kinstone Fusingo que forneceria um incentivo adicional para explorar o máximo possível de Hyrule. Em O boné Minishencontrar e fundir Kinstones oferece recompensas que vão desde simples tesouros até áreas escondidas sendo desbloqueadas, bem como a possibilidade de ativar novas missões secundárias. Seria muito fácil ver isso sendo transportado e expandido em um jogo moderno, especialmente com um mundo muito maior que oferece muito espaço para tais segredos.

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Os Minish são uma raça interessante profundamente ligada a uma mecânica única e, como tal, têm muito a oferecer a qualquer novo Zelda jogo. As possibilidades de jogo oferecidas pelo encolhimento de Link são quase infinitas, especialmente em um jogo de mundo aberto como Respiração da Natureza. Claro, A Lenda de Zelda está longe de ser avesso à reintrodução de novas raças, e os Minish são candidatos ideais para tal tratamento em um título futuro. Seria uma pena que eles nunca mais fossem vistos, especialmente depois que o desenvolvimento de jogos anteriores já lançou as bases para trazê-los para a era moderna.



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