Dragon Age The Veilguard: guia completo de troféus e requisitos de desbloqueio


Um baralho completo Criou problemas, salvou o mundo. Parte 1: O Trabalho Minrathous Tecnicamente, o plano funcionou. Parte 2: Alcance da Ruína Fez amizades inesperadas nos lugares mais inusitados. Parte 3: Despertar Descobriu uma lâmina cantante e o despertar da magia antiga. Parte 4: Noites de Tevinter Descobriu uma escuridão profundamente gravada nas ruas de Minrathous e além. Parte 5: Anvallenim Retirou a mortalha que escondia os movimentos obscuros de um culto e obteve informações valiosas. Parte 6: Sangue Antigo, Juramentos Antigos Enfrentou uma tempestade uivante para descobrir um segredo antigo e descobriu o que significa ser um líder. Parte 7: Fogo, Pena e Desvanecimento Procurou de alto a baixo para reunir uma equipe diferente de qualquer outra. Parte 8: Não há maior sacrifício Pratiquei vigilância, descobri que faltava paz e testemunhei o significado do sacrifício. Parte 9: Obrigações e Asas Enegrecidas Laços forjados com uma família encontrada em meio a um mundo em ruínas. Parte 10: O Sangue de Arlathan Seguiu uma trilha carmesim que serpenteava pelo coração de um antigo império. Parte 11: À medida que as sombras caem Rastreou o mal através do coração de Antiva e descobriu que a luz projeta as sombras mais longas. Parte 12: Os Melhores Contos Ascendeu ao trono de pretensos deuses sob a sombra de seu legado. Parte 13: O Último Gambito A única coisa que resta a perder é tudo. Parte 14: O Lobo Terrível Ressurge Enfrentou demônios, dragões, crias das trevas e até mesmo o Lobo Terrível. A tempestade reprimida A fruta envenenada amadurece. Os que duram Supere as probabilidades e entre no pôr do sol. Não há deuses reais Supere as probabilidades e caminhe até o pôr do sol. Em paz Encontrei esperança no rescaldo. Um novo chamado Ajudou um destemido Diretor a encontrar sua nova vocação. Reflexões Ajudou um eluviano consertador a se encontrar em um mundo despedaçado. Uma canção da pedra Ajudou um batedor especialista a abrir um novo caminho. A morte se torna ele Ajudou um velho necromante a definir seu legado. Laços de Sangue Ajudou um mestre assassino a matar seus demônios. Pequeno Dragão Ajudou um caçador de dragões a encontrar o significado do que queima dentro deles. Cidade das Sombras Ajudou uma detetive experiente a descobrir o que está nas sombras de seu passado. Uma memória de falsos deuses Testemunhei a primeira memória de Fen’Harel. Uma memória de corações enegrecidos Testemunhei a terceira memória de Fen’Harel. Uma memória do nosso erro Testemunhei a segunda memória de Fen’Harel. Uma memória de tranquilidade Testemunhei a quinta memória de Fen’Harel. Uma Memória de Manifestação Testemunhei a quarta memória de Fen’Harel. Uma torre gosta de coisas brilhantes Encontrou pelo menos 20 lembranças e as devolveu ao zelador. A memória de um velho amigo Testemunhei a sexta memória de Fen’Harel. Uma torre realmente gosta de coisas brilhantes Encontrou pelo menos 80 lembranças e as devolveu ao zelador. Do outro lado da Rodovia Imperial Visitei todos os distritos possíveis em todo o norte de Thedas. As Garras da Vingança Ajudou os Corvos a enviar uma mensagem a qualquer um que reivindicasse Antiva de seu povo. A luz na escuridão Ajudou os Guardiões Cinzentos a encontrar o que resta depois que os corações viram cinzas. A alma de uma cidade Ajudou os Shadow Dragons em sua luta para revelar a alma corrompida de Minrathous. Aniquilação em Arlathan Ajudou os Veil Jumpers a evitar o desastre em Arlathan mais uma vez. O Sobrenatural e o Estranho Ajudou o Mourn Watch a rastrear anomalias demoníacas, mortas-vivas e perigosas. Chamada para Moeda e Companhia Ajudou os Senhores da Fortuna na busca de valor, glória e companheirismo. O Sobrenatural e o Estranho Ajudou o Mourn Watch a rastrear anomalias demoníacas, mortas-vivas e perigosas. Um novo visual Mudou a aparência de um item pela primeira vez. Um fornecedor muito estimado Poucas pessoas merecem um convite, você sabe. Entre uma Torre e uma Situação Difícil Realizou cinco quedas. Runa para melhoria Encaixotou uma runa pela primeira vez. O favor de uma facção Aprimorou um comerciante de facção pela primeira vez. Apaixonada por você Derrotou um inimigo derrubando-o de uma saliência durante o combate. Viagem Nostálgica Testado contra danos de queda e sobreviveu no Farol. Mentes claras e corações abertos Deixe voar sua voz para Mythal. Melhorias! Aprimorou totalmente uma arma, armadura e acessório para seu nível e raridade mais altos. Derrubando o céu Derrotou todos os dragões superiores no norte de Thedas. Empilhando o baralho Gastou pelo menos 52 pontos nas árvores de habilidades de Rook. O Livre Quebrou os selos que continham uma ameaça antiga e enfrentou o que havia dentro.



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