Jogos que foram a maior decepção
Embora existam jogos que se tornaram os maiores sucessos, também existem alguns dos maiores fracassos de videogame que vimos na indústria de jogos. Dois estavam no centro das atenções no momento: Black Myth: Wukong com seu tremendo sucesso, enquanto Concord se tornou o maior fracasso do século.
Neste artigo, veremos alguns dos maiores fracassos que os jogadores já viram nesta indústria, então, sem mais delongas, vamos conferir.
5. Céu de Ninguém
Todo jogador se lembra de quando esse jogo foi lançado. O hype para esse jogo era enorme em todos os lugares, e isso era para ser uma exploração espacial com variedade ilimitada.
Após o lançamento, os jogadores perceberam que o jogo era muito repetitivo e se tornou um dos jogos com pior avaliação dos usuários no Steam.
4. Duke Nukem para sempre
Duke Nukem Forever foi anunciado em 2007, que foi o jogo de continuação de Duke Nukem 3D. No entanto, levou 14 anos com muitos atrasos para finalmente ser lançado em 2014.
Nesses 14 anos, as expectativas dos fãs e jogadores do Xbox cresceram muito, e quando o jogo foi lançado, foi uma grande decepção. Foi ainda pior do que o jogo anterior.
3. Super-Homem
Este jogo foi lançado em 1999 para o Nintendo 64. Suas vendas foram muito boas nas fases iniciais, mas não demorou muito para que críticas ruins começassem a aparecer para o jogo. Este jogo também é considerado um dos maiores fracassos de videogame para o console de jogos N64.
2. ET, o Extraterrestre
ET the Extra-Terrestrial foi lançado em 1982 para o Atari 2600. A partir dos relatórios, concluiu-se que a Atari pagou algo em torno de US$ 20 a US$ 25 milhões pelos direitos de ET
Então eles deram essa tarefa para uma única pessoa desenvolver esse jogo, e o prazo era de apenas cinco semanas porque eles queriam lançar esse jogo no Natal. Eles tinham expectativas muito altas, mas as vendas foram muito ruins, e eles nunca se recuperaram depois disso.
1. Concórdia
O maior e mais novo fracasso de videogame que os jogadores já viram. Este jogo levou 8 anos para ser desenvolvido e custou algo em torno de US$ 100-200 para ser produzido.
Recebeu muitas críticas negativas e vendas muito fracas. O jogo atingiu seu pico com apenas 697 jogadores simultâneos no Steam. Mas a parte mais louca é que a Sony não lançou este jogo nem duas semanas após seu lançamento. Eles estão até mesmo reembolsando todos que compraram isso, e estão fechando os servidores.
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