O rei foi assassinado e um feitiço mágico tomou conta do mundo, forçando o próximo na linha de sucessão ao trono a ser escolhido com base em um estranho concurso de popularidade. Metáfora: ReFantazio é o próximo RPG do Studio Zero, uma divisão do estúdio de jogos Persona Atlus.
Muito parecido com os jogos da amada série de drama/RPG Persona do ensino médio, em Metaphor você comandará um bando de párias enquanto eles se movem em suas vidas diárias e enfrentam masmorras cheias de inimigos. Desta vez, os desenvolvedores trocaram o ambiente escolar japonês por uma vibração de fantasia mais medieval. No entanto, a estética elegante característica do estúdio ainda está em jogo aqui e irá encantar fãs e novatos.
Apresentamos uma prévia do Metaphor durante o evento da Gamescom na Alemanha. Agora que mergulhei cerca de 20 horas no jogo, aqui estão cinco coisas que eu gostaria de ter aprendido antes e que você se beneficiará ao saber o mais rápido possível.
Mude de classe (chamados de arquétipos) com frequência
As classes de seus personagens são chamadas de arquétipos e, assim como aumentar o nível do próprio personagem, usar um arquétipo aumentará sua classificação para aquela pessoa específica. À medida que você sobe de classificação, mais habilidades e habilidades serão desbloqueadas, e podem variar de buffs passivos a novos movimentos para serem usados em combate. Você começará com uma seleção inicial de pilares do RPG, como guerreiro, mago, curandeiro e lutador, e desbloqueará novos arquétipos com funções mais complexas à medida que avança e conhece novos aliados. Não os ignore – cabe a você mudar frequentemente os arquétipos de seus personagens.
Embora seja vantajoso classificar um arquétipo tanto quanto possível, é igualmente importante trocar de classe com frequência, pois você pode herdar habilidades e misturá-las entre as classes. Por exemplo, o arquétipo do buscador aprende a magia do vento desde o início, então mudar para o guerreiro em seguida permitirá que você obtenha as habilidades de ataque físico do guerreiro enquanto herda a magia do vento do buscador. Depois de atender aos requisitos, cada personagem do seu grupo pode desbloquear arquétipos gastando uma pequena quantidade de pontos MAG, que são ganhos em missões, batalhas e outras atividades. A mudança para um novo arquétipo só precisa ser paga uma vez no MAG, para que eles possam trocar gratuitamente, permitindo que você classifique diferentes classes com facilidade.
Os arquétipos afetam a forma como o combate começa no mundo superior
Ao entrar em uma masmorra, você poderá entrar em combate encontrando os inimigos espalhados por aí. É vantajoso atacar esses monstros antes que eles ataquem, para que você possa atordoá-los e ganhar um turno extra no início da luta. No entanto, o arquétipo que você selecionou para o seu protagonista principal mudará a arma que ele poderá equipar, o que afetará o quão forte e rápido será o seu ataque no mundo superior.
A classe inicial, Seeker, tem uma pequena espada que balança rapidamente, mas exigirá alguns golpes antes de poder atordoar o inimigo em combate. O guerreiro, por outro lado, empunha uma espada grande que é lenta para atacar, mas pode causar danos enormes e geralmente atordoa o inimigo com um ou dois golpes.
Venda pontos MAG excedentes por dinheiro
Se você for inundado com mais pontos MAG do que precisa, poderá vendê-los em um vendedor na cidade. Embora os pontos MAG sejam essenciais para obter o máximo da árvore de arquétipos, você pode facilmente encontrar mais do que o suficiente se tiver passado muito tempo em combate. Logo após terminar uma masmorra, por exemplo, é um bom momento para vender um pouco do seu MAG excedente para comprar armas e poções mais poderosas.
Existe um fornecedor específico em várias cidades que irá trocar moedas como MAG para você e para tornar as coisas ainda melhores, a taxa de câmbio mudará. Metaphor tem uma estrutura de hora do dia em sua jogabilidade, mas cada dia também trará condições climáticas diferentes. Os trocadores MAG lhe darão dinheiro extra pelos seus pontos se, por exemplo, o tempo estiver ruim. Tente segurar seu MAG até que esteja nublado ou chovendo, pois isso pode render o dobro da quantia em dinheiro pelos seus pontos.
Bloqueie a formação nas batalhas para não ficar mexendo nela a cada luta
Durante o combate, a formação é importante e seus personagens podem ficar na frente ou atrás. Estar na frente permitirá ataques físicos mais fortes, mas também os abrirá para receber mais danos físicos. Como resultado, é vantajoso colocar magic casters (curandeiro, mago, etc.) na última fileira para protegê-los e ainda ser capaz de causar bastante dano à distância.
Você pode alterar as posições do seu personagem a qualquer momento durante o turno dele, mas por padrão o jogo está configurado para iniciar todos na posição que você designou para eles no menu Party. No entanto, se você não quiser ter que lembrar o que definiu para todos e estiver confundindo as coisas com frequência, poderá ajustar essa configuração. No menu Configurações, alterne a opção Salvar formação. Isso significa que toda vez que você iniciar o combate, seu grupo estará na mesma formação que você usou na luta anterior.
Reserve alguns dias no jogo para enfrentar uma masmorra
Muitas das missões principais e secundárias em Metaphor terão um prazo – que varia de alguns dias a algumas semanas – para você concluí-las, o que ajuda a priorizar as missões que devem ser enfrentadas primeiro. Muitas delas ocuparão longos períodos do seu dia, então você terá que coordenar quando realizar determinadas tarefas, já que você só tem um determinado número de oportunidades antes que elas expirem.
Quando você estiver enfrentando uma masmorra de história importante, não deixe para tentar até o último momento. Essas masmorras podem ser extremamente longas. E embora você possa permanecer em uma masmorra o tempo que quiser sem nenhuma penalidade, a saúde e os medidores de magia de seus personagens continuarão a esgotar luta após luta. A única maneira de reabastecê-los é com poções limitadas ou saindo da masmorra e descansando.
Felizmente, existem pontos de verificação espalhados por onde você pode voltar. Isso permite evitar a repetição de seções, mas sair e descansar fará com que o dia avance para o próximo. Reserve alguns dias antes de um prazo para enfrentar essas grandes masmorras, já que muitas vezes você precisará sair e descansar algumas vezes, especialmente antes da luta contra o chefe.
Armado com essas dicas, espero que seja mais fácil para você aprender a Metáfora do que eu. Eles ajudarão a agilizar seu jogo conforme você começa as primeiras horas e devem oferecer mais clareza sobre a mecânica do jogo.