Zelda: Echoes of Wisdom é um ótimo Zelda inicial e um retorno à forma clássica


O Nintendo Switch tem muitos Zeldas. Sério, estamos transbordando deles. A série clássica de aventura tem cinco entradas no Switch, incluindo o mais recente, Echoes of Wisdom. Ganhamos um novo Zelda ano passado, Lágrimas do Reinoe muitas pessoas — inclusive eu — ainda nem terminaram esse porque é um trabalho gigantesco que dura centenas de horas.

E ainda assim, aqui está Echoes of Wisdom, uma surpresa completa quando foi anunciado no início deste ano. Muito parecido Super Mario Bros. Maravilhaum jogo surpresa do Mario com um visual clássico, mas com muitos truques novos na manga, Echoes of Wisdom vai para um estilo retrô, aparentemente simples, com muitas ideias de jogabilidade novas que parecem evoluídas de Tears of the Kingdom. Este também é o primeiro jogo Zelda que realmente estrela Zelda, a Princesa de Hyrule, e não Link. Está muito atrasado.

Echoes é o primeiro novo Zelda em estilo 2D da Nintendo desde o jogo Link Between Worlds para 3DS, 11 anos atrás. É difícil acreditar que já faz tanto tempo porque a Nintendo continua remasterizando jogos Zelda enquanto também faz outros jogos 3D de mundo aberto. Antigamente, a Nintendo costumava alternar seus jogos entre edições de console de TV mais ricas em gráficos e portáteis. Echoes of Wisdom é um jogo do tipo Nintendo DS/3DS no formato Switch, e os donos do Switch estão apenas recebendo uma dose extra de Hyrule como um bônus de sorte.

switch-lozeow-mediapreviews-broll-3-scrn.png

Há partes de plataforma de rolagem lateral de Echoes of Wisdom também. Zelda II diz oi.

Nintendo

O jogo todo realmente parece uma fusão do antigo e do novo, também, misturando ideias de títulos Zelda recentes com o design do Zelda clássico. Minha colega Bridget Carey conseguiu jogar um pedaço do jogo durante uma prévia antecipada este ano; concordo com muitos dos sentimentos dela. Este é um jogo charmoso, divertido, estranho, misterioso e muito menos infinito do que Tears of the Kingdom, e sou meio grato por isso.

Para quem é Echoes of Wisdom e por que escolhê-lo em vez de Tears of the Kingdom?

Tears of the Kingdom é absolutamente o jogo Zelda mais vasto e complexo já feito, mas até agora Echoes of Wisdom é refrescantemente contido. Parece a sequência espiritual do clássico jogo Zelda para Game Boy, Link’s Awakening (ele também ganhou uma remasterização para Switch alguns anos atrás). Ele tem o mesmo design gráfico semi-3D, fofo de desenho animado e nebuloso e brilhante. Mas há todas as ferramentas de conjuração de forma livre que os jogos Zelda recentes introduziram, fazendo com que o jogo pareça às vezes remixar seu próprio legado clássico.

Echoes of Wisdom tem um mapa do mundo superior grande (mas não muito grande), mas pedaços foram cortados. Fendas apareceram e sugaram amigos — incluindo Link — para outros mundos. Zelda tem que encontrar essas fendas com uma pequena e estranha amiga fada brilhante chamada Tri e consertá-las. Esses mundos de fenda são como masmorras contidas, muitas delas com mapas de masmorras clássicos e chaves para encontrar.

Há também muitas partes de rolagem lateral — um número surpreendente delas — que funcionam como jogos de plataforma clássicos ou um retorno às ideias de jogo em Zelda II. Adoro como elas aparecem em masmorras e me fazem repensar meu próprio relacionamento com poderes que eu estava usando no modo overhead.

Assista a isto: Eu joguei o novo jogo Zelda, Echoes of Wisdom (prévia prática)

Zelda tem seu próprio conjunto único de habilidades, muitas delas parecendo ecos de Tears of the Kingdom. Uma Tri Rod especial é a fonte de muitas delas. Ela pode lançar um raio brilhante que pode agarrar e mover objetos; ela tem uma espada; e ela também pode copiar os “ecos” de dezenas de coisas em Hyrule e conjurá-los. Monstros, árvores, camas, todos os tipos de coisas aleatórias. Descobrir como cada um pode ajudá-lo é parte do charme do quebra-cabeça misterioso do jogo. Assim como Tears of the Kingdom, você pode quebrar as regras do que você acha que sabe… até certo ponto. Você estará fazendo pontes de camas, jogando monstros em coisas e jogando objetos aleatórios por tentativa e erro para ver o que pode resolver seus problemas ou dar a você acesso a algo novo.

Joguei cerca de 10 horas de Echoes of Wisdom até agora, nem de longe o suficiente para dizer como é o jogo inteiro. Tenho levado meu tempo: não quero me apressar. Este jogo parece uma experiência para continuar enfrentando em pequenos goles, saboreando quebra-cabeças e, em seguida, fazendo pausas para refrescar sua mente. Pelo menos, é assim que eu fiz.

Até agora, as missões principais e secundárias não são tão extensas quanto Tears of the Kingdom, mas isso fez o jogo parecer mais administrável. Pontos de verificação frequentes permitem teleportar-se pelo mapa, e há maneiras de recuperar saúde facilmente. Além disso, coletar ingredientes e levá-los para barracas de smoothie significa que posso experimentar e fazer poções para levar comigo, semelhante a cozinhar em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.

Zelda fazendo uma cama no deserto no jogo Zelda: Echoes of Wisdom Zelda fazendo uma cama no deserto no jogo Zelda: Echoes of Wisdom

Você pode fazer uma cama para si mesmo em qualquer lugar. Descanse.

Nintendo

Enquanto eu jogava, eu ficava pensando que a sensação mais suave do jogo, mapas mais gerenciáveis ​​e quebra-cabeças ainda desafiadores o tornariam um jogo familiar perfeito. Um colega disse que está dando Cruzamento de animais e vibrações de Pokémon, e eu senti comparações com Kirby com essas habilidades de imitação de poder ou o chapéu de Mario em Super Mario Odisseia.

Eu não chamaria isso de fácil, no entanto. Eu me senti mais perplexo com alguns dos quebra-cabeças deste jogo do que em muitos jogos Zelda, e tenho certeza de que haverá muitos guias sobre soluções inteligentes. Eu não tive esse luxo, jogando-o antes do lançamento: ir sozinho é difícil, e acho que Echoes é um jogo que será mais divertido tentar descobrir em grupos.

Zelda montando um cavalo no jogo Zelda: Echoes of Wisdom Zelda montando um cavalo no jogo Zelda: Echoes of Wisdom

Sim, também há cavalos!

Nintendo

Espera-se que a Nintendo tenha um Interruptor 2 em algum momento do ano que vem, uma atualização de hardware atrasada para um console que está forte há sete anos. O Switch 2 terá gráficos melhores, mas provavelmente terá o mesmo design e layouts de botões do Switch atual. E também rodará jogos Switch existentes e muitos jogos clássicos, retrô e indie que não precisarão de um aumento gráfico do Switch 2.

Echoes of Wisdom é perfeito no hardware Switch que já existe, e parece muito com um jogo indie feito pela Nintendo. Um jogo que alcança suas ideias inteligentes sem precisar de potência que dobre a física.

Na “Lista de Jogos Zelda para Switch que Você Deve Comprar”, estou colocando Echoes logo abaixo de Tears of the Kingdom agora. Mas eu o colocaria em primeiro lugar na lista para qualquer um que tenha um filho mais novo que esteja pronto para mergulhar em uma grande aventura em uma escala menor.





Source link