లో విధి 2, గార్డియన్ పాత్ర గణాంకాలు ఆట యొక్క అత్యంత ముఖ్యమైన అంశాలలో ఒకటి మరియు ప్రధానంగా గేర్ ద్వారా ప్రభావితమవుతాయి. ఆరు వేర్వేరు గణాంకాలలో చలనశీలత, స్థితిస్థాపకత, పునరుద్ధరణ, క్రమశిక్షణ, తెలివి మరియు బలం ఉన్నాయి. ఈ గణాంకాలు ఆరోగ్య పునరుత్పత్తి, స్ట్రాఫింగ్ వేగం, నష్టం నిరోధకత మరియు కూల్డౌన్ సమయాలు వంటి అనేక లక్షణాలను ప్రభావితం చేస్తాయి.
ప్రతి గణాంకాలు 0తో ప్రారంభమై 100తో ముగిసే టైర్డ్ స్కేల్లో కొలుస్తారు. వ్యక్తిగత గణాంకాలు 100 కంటే ఎక్కువ చేరుకోవచ్చు, కానీ ఆ పరిమితిని మించి అదనపు ప్రయోజనం అందించబడదు. మొత్తం ఆరింటిని ఒకేసారి పెంచడం అసాధ్యం కాబట్టి, ఉత్తమ నిర్మాణాలను రూపొందించేటప్పుడు ఈ కారకాలు ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తాయి విధి 2మీ ఆట శైలి కోసం మీ ప్రాధాన్యతలను మూల్యాంకనం చేయడం ముఖ్యం.
సంబంధిత
విధి 2: 2000 పవర్ స్థాయిని ఎలా చేరుకోవాలి
డెస్టినీ 2లో మీ శక్తి స్థాయి మీరు ఎంత నష్టాన్ని చవిచూస్తుందో మరియు ఎదుర్కోగలదో నిర్ణయిస్తుంది. ప్రతి విస్తరణతో టోపీ పెరుగుతుంది మరియు ఇప్పుడు 2,000కి పెరిగింది.
డెస్టినీలో ప్రతి అక్షరం గణాంకాలు 2
ప్రతి గణాంకాలు మీ పాత్రను ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయి
పాత్ర యొక్క గణాంకాల యొక్క శ్రేణి స్థాయిలో కవచం భారీ పాత్ర పోషిస్తుందిమరియు గార్డియన్లు సన్నద్ధం చేయగల ఐదు గేర్లలో నాలుగు మొత్తం ఆరు గణాంకాలను వేర్వేరు పాయింట్లతో యాదృచ్ఛికంగా విభజించబడ్డాయి. ఉదాహరణకు, హెల్మెట్లో 61 పాయింట్లకు 19 మొబిలిటీ, 6 రెసిలెన్స్, 10 రికవరీ, 9 డిసిప్లిన్, 10 ఇంటెలెక్ట్ మరియు 7 స్ట్రెంత్ ఉండవచ్చు. దానిని ధరించడం వలన చలనశీలత, పునరుద్ధరణ మరియు మేధస్సు గణాంకాలు స్వయంచాలకంగా ఒక శ్రేణిని పెంచుతాయి, అయితే స్థితిస్థాపకత, క్రమశిక్షణ మరియు బలం మునుపటి శ్రేణిలో ఉంటాయి.
స్టాట్లో పెట్టుబడి పెట్టే ప్రతి 10 పాయింట్లు దానిని తదుపరి స్థాయికి పెంచుతాయికాబట్టి, ఉదాహరణకు, 21 పాయింట్ల వద్ద ఉన్న మొబిలిటీ స్టాట్ 29తో సమానమైన ప్రయోజనాన్ని అందిస్తుంది. మీ గేర్ను మార్చుకునేటప్పుడు దీన్ని గుర్తుంచుకోండి.
హెల్మెట్, చేతులు, ఛాతీ మరియు కాలు కవచం ముక్కలు అన్నీ అమర్చబడినప్పుడు అన్ని అక్షర గణాంకాలు వెంటనే సున్నా యొక్క మూల విలువ నుండి పెంచబడతాయి. ఇంకా, ఆరోహణ షార్డ్స్, ఎన్హాన్స్మెంట్ కోర్స్, ఎన్హాన్స్మెంట్ ప్రిజమ్స్ మరియు లెజెండరీ షార్డ్లతో విధి 2, ఆటగాళ్ళు అన్ని గేర్లలో మాస్టర్వర్క్ చేయగలరు తరగతి కవచంతో సహా ప్రతి స్టాట్కి అదనంగా +2 పాయింట్లను అందించడానికి. ఉదాహరణకు, 19 మొబిలిటీతో కూడిన కవచం 21కి పెరుగుతుంది, ఆ స్టాట్ను తదుపరి స్థాయికి పెంచుతుంది.
గణాంకాలు |
వివరణ |
---|---|
మొబిలిటీ |
హంటర్ సామర్థ్యం కూల్డౌన్ను తగ్గిస్తూ మొత్తం వేగం మరియు జంప్ ఎత్తును పెంచుతుంది. |
స్థితిస్థాపకత |
డ్యామేజ్ మరియు ఫ్లించ్ రెసిస్టెన్స్ని పెంచుతుంది, అదే సమయంలో టైటాన్ సామర్థ్యం కూల్డౌన్ను తగ్గిస్తుంది. |
రికవరీ |
ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ/షీల్డ్ పునరుత్పత్తి వేగాన్ని పెంచుతుంది, అదే సమయంలో వార్లాక్ సామర్థ్యం కూల్డౌన్ను తగ్గిస్తుంది. |
క్రమశిక్షణ |
గ్రెనేడ్ కూల్డౌన్ను తగ్గిస్తుంది. |
తెలివి |
సూపర్ ఎబిలిటీ కూల్డౌన్ను తగ్గిస్తుంది. |
బలం |
కొట్లాట సామర్థ్యం కూల్డౌన్ను తగ్గిస్తుంది. |
చలనశీలత, స్థితిస్థాపకత మరియు పునరుద్ధరణ అన్నీ అక్షర గణాంకాల యొక్క మొదటి ఉప సమూహంలో భాగం, అయితే క్రమశిక్షణ, తెలివి మరియు బలం అన్నీ రెండవ ఉప సమూహంలో భాగం. ప్రతి ఉప సమూహానికి, లెజెండరీ కవచం కలిగి ఉండే మొత్తం పాయింట్ల మొత్తం 34 పాయింట్లు కవచం మోడ్స్ ముందు. కవచం మోడ్లను ఒక్కో క్యారెక్టర్ స్టాట్ను +5 లేదా +10 పెంచడానికి ప్రతి కవచానికి కూడా అమర్చవచ్చు మరియు ఉప సమూహంలో ఏదైనా ఒక స్టాట్ గరిష్టంగా +30 ఉంటుంది, ఇది మిగిలిన రెండు గణాంకాలను +2 వద్ద వదిలివేస్తుంది. ఒక్కొక్కటి పాయింట్లు.
సంబంధిత
విధి 2: ప్రిస్మాటిక్ వార్లాక్ అనంతమైన టరెట్ బిల్డ్ (సామర్థ్యాలు, అంశాలు & గేర్)
డెస్టినీ 2లో అనంతమైన టర్రెట్లను రూపొందించడానికి మరియు శత్రువులను లాక్ చేయడానికి కొత్త ప్రిస్మాటిక్ సబ్క్లాస్లో అన్యదేశ వార్లాక్ గాంట్లెట్స్ గెట్అవే ఆర్టిస్ట్ని ఉపయోగించండి.
డెస్టినీలో హై స్టాట్ ఆర్మర్ ఎలా పొందాలి 2
పూర్తి ఈవెంట్లు, దాడులు, & నేలమాళిగలు
ఆటగాళ్ళు అధిక-స్థాయి కవచాన్ని పొందవచ్చు విధి 2 వివిధ మార్గాల్లో, కానీ ఏదైనా కవచం ముక్కపై ఖచ్చితమైన స్టాట్ స్ప్లిట్ సంపూర్ణంగా మార్చడం అసాధ్యం. కొత్తగా సంపాదించిన కవచంపై గణాంకాలు ప్రభావితం చేయగల ఏకైక మార్గం ఆర్మోరర్ మోడ్స్ ఆన్ ఎ గోస్ట్, ఆరు రకాల మోడ్లలో ఏది ఎంపిక చేయబడిందో దానికి కనీసం 10 పాయింట్లు హామీ ఇస్తుంది. ఉదాహరణకు, రికవరీ ఆర్మోరర్ మోడ్ యాదృచ్ఛిక గణాంకాలతో కవచం ముక్కలు కనీసం +10 రికవరీని కలిగి ఉంటుందని హామీ ఇస్తుంది.
ఆర్మోరర్ మోడ్స్ కాకుండా, ప్లేయర్లు ట్రయల్స్ ఆఫ్ ఒసిరిస్, ఐరన్ బ్యానర్, ఫోకస్డ్ అంబ్రల్ ఎన్గ్రామ్లు, డీక్రిప్టెడ్ ప్రైమ్ ఎన్గ్రామ్లు లేదా రైడ్స్ మరియు డంజియన్ల నుండి హై-స్టాట్ కవచాన్ని పొందవచ్చు. ఏదైనా కవచం ముక్క కోసం వెతకడానికి సరైన గణాంకాలు పూర్తిగా ఆటగాళ్ళు తమ గార్డియన్ని ఎలా ఉపయోగించాలనుకుంటున్నారు మరియు వారు ఏ తరగతిని ఎంచుకున్నారనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
సంబంధిత
విధి 2: భవిష్యవాణి చెరసాల ఎలా పూర్తి చేయాలి
డెస్టినీ 2లో అందుబాటులో ఉన్న ఎండ్గేమ్ కంటెంట్ యొక్క అత్యుత్తమ భాగాలలో ప్రవచన చెరసాల ఒకటి. దశల వారీగా ఈ చెరసాల ఎలా పూర్తి చేయాలో తెలుసుకోండి.
వేటగాళ్ళు, టైటాన్స్ & వార్లాక్స్ కోసం ఉత్తమ పాత్ర గణాంకాలు
ప్రతి తరగతికి గణాంకాలను పంపిణీ చేయడానికి ఉత్తమ మార్గం
గణాంకాలను పంపిణీ చేయడానికి “సరైన లేదా తప్పు” మార్గం లేదు విధి 2 ఏదైనా తరగతి కోసం, కానీ మంచి ఎంపికలు మీ బిల్డ్ రకంపై ఆధారపడి ఉంటాయి. సాధారణంగా, అన్ని తరగతులు +100 రికవరీ స్టాట్ను కలిగి ఉండాలి, ఎందుకంటే వారు చాలా సులభంగా దుర్వినియోగం చేయకుండా మరింత తరచుగా తగాదాల నుండి బయటపడవచ్చు. అదనంగా, కనీసం +50 యొక్క స్థితిస్థాపకత గణన అద్భుతమైనది, ఎందుకంటే ఇది PvE మరియు PvP కంటెంట్లో కొంత మంది కఠినమైన ప్రత్యర్థులతో పోరాడే అవకాశాన్ని పొందేందుకు గార్డియన్లను అనుమతిస్తుంది.
సంబంధిత
విధి 2: తరగతి వివరణలు మరియు సామర్థ్యాల గైడ్
MMORPGలు కొత్త ఆటగాళ్లకు గందరగోళంగా ఉండవచ్చు. డెస్టినీ 2లోని తరగతులు మరియు సామర్థ్యాల గురించి వారు తెలుసుకోవలసిన ప్రతిదాన్ని ఈ గైడ్ వారికి తెలియజేస్తుంది.
అక్షర గణాంకాల యొక్క మొదటి ఉప సమూహం ప్రతి తరగతి సామర్థ్యపు కూల్డౌన్పై ప్రభావం చూపుతుంది కాబట్టి, ఆటగాళ్ళు నిర్దిష్ట తరగతికి అధిక గణాంకాలను కలిగి ఉండాలని కూడా పరిగణించాలి. ఉదాహరణకు, వేటగాళ్ళు అధిక మొబిలిటీని వెతకాలి, టైటాన్స్ అధిక స్థితిస్థాపకతపై దృష్టి పెట్టాలి మరియు వార్లాక్స్ అధిక రికవరీ స్టాట్ను నిర్వహించాలి. ప్రతి తరగతికి టైర్ 10లో వారి సంబంధిత క్లాస్ ఎబిలిటీ గణాంకాలు ఉండాలని దీనర్థం కాదు, అయితే ఇది మీకు ప్రత్యేకమైన అదనపు ప్రయోజనం, కాబట్టి దీనిని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం విలువ.
లో అన్యదేశ కవచం విధి 2 ప్లేయర్లు సన్నద్ధం చేసిన రెండవ సబ్క్లాస్ క్యారెక్టర్లలో ప్లేయర్లు దృష్టి పెట్టాల్సిన పాత్ర కూడా ఉంటుంది. గేమ్లోని అనేక అన్యదేశ కవచం ముక్కలు గ్రెనేడ్, కొట్లాట మరియు సూపర్ సామర్థ్యాలను నేరుగా ప్రభావితం చేస్తాయి, ఇది నిర్దిష్ట పరిస్థితులలో వేగవంతమైన రీఛార్జ్ రేట్ అయినా, అదనపు నష్టం లేదా నష్టం నిరోధకత, సెకండరీ ఛార్జ్ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ. అదనంగా, ఉపయోగించబడుతున్న సన్నద్ధమైన సబ్క్లాస్, అవి శూన్యం, సోలార్, ఆర్క్ లేదా స్టాసిస్, ఏ అక్షర గణాంకాలపై దృష్టి పెట్టాలనే దానిపై ప్రభావం చూపుతుంది, కాబట్టి మీ బిల్డ్లోని ప్రతి అంశం మీ గణాంకాలను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుందో పరిశీలించడం చాలా అవసరం.
మూలం: మియురాబ్లేడ్/యూట్యూబ్