డిసెంబర్ 3, 1994న, మొదటి సోనీ కన్సోల్ జపనీస్ స్టోర్లలో కనిపించింది. అనేక కుటుంబాల జీవితాలను ఊహించని విధంగా మార్చిన ఈ సంఘటనకు ఇది 30 సంవత్సరాలు, మేము మా ఖాళీ సమయాన్ని గడిపే విధానాన్ని మరియు ఎలక్ట్రానిక్స్ అభివృద్ధిని పూర్తిగా కొత్త దిశలో నెట్టివేసింది. Piotr Salak గేమ్ కన్సోల్ల గతం, వర్తమానం మరియు భవిష్యత్తు గురించి Antweb నుండి సాంకేతిక పాత్రికేయుడు Tomasz Popielarczykతో రేడియో RMF24లో మాట్లాడారు.
అంతిమంగా, మొదటి జపనీస్ ప్లేస్టేషన్ కన్సోల్ 100 మిలియన్ కాపీలు అమ్ముడైంది. నేడు, సోనీ పరికరం మొత్తం కన్సోల్ల కుటుంబానికి దాదాపు పర్యాయపదంగా మారింది – అయినప్పటికీ అనేక కంపెనీలు గేమింగ్ సెట్ల యొక్క వివిధ నమూనాలను ఉత్పత్తి చేసే మార్కెట్లో అందుబాటులో ఉన్నాయి. ఒక విషయం ఖచ్చితంగా చెప్పవచ్చు – జపాన్లో ప్రీమియర్ ప్రదర్శించినప్పటి నుండి, గేమ్ కన్సోల్లు లేని ప్రపంచం తెలియని ప్రపంచం మొత్తం తరం పెరిగింది. కన్సోల్లు కొత్త టెక్నాలజీల ప్రపంచాన్ని మార్చాయి.
వారు ప్రతి గది, అపార్ట్మెంట్ మరియు ఇంటి వినోద కేంద్రం యొక్క ఆకృతి యొక్క శాశ్వత అంశంగా మారారు – Tomasz Popielarczyk జోడిస్తుంది.
ఒక కోణంలో, ఇది డెస్క్టాప్ కంప్యూటర్ తయారీదారులను సవాలు చేసే కన్సోల్ యొక్క సృష్టి.
(ముఖ్యమైనది) ధర అంశం. తాజా గేమ్లను హ్యాండిల్ చేయగల కంప్యూటర్ను కొనుగోలు చేయడం అనేది కన్సోల్ కంటే చాలా ఎక్కువ ఖర్చుతో కూడుకున్నది, ఇది మేము ఇప్పటికే దాదాపు PLN 2,000కి పొందవచ్చు మరియు దాదాపు అన్ని తాజా ప్రొడక్షన్లను ఆస్వాదించవచ్చు. ఇది పెద్ద తేడా చేస్తుంది – రేడియో RMF24 అతిథి చెప్పారు.
మొదటి ప్లేస్టేషన్ కన్సోల్ ప్రారంభమైనప్పుడు, కంప్యూటర్ (మార్కెట్) ల్యాండ్స్కేప్ పూర్తిగా భిన్నంగా కనిపించింది. మా వద్ద పెద్ద, పెద్ద తెల్లటి CRT బాక్స్ ఉంది, అది చాలా స్థలాన్ని ఆక్రమించే మానిటర్. ఇప్పుడు ల్యాప్టాప్లు చాలా చిన్నవిగా ఉన్నాయి మరియు మేము వాటిని ప్రతిచోటా మాతో తీసుకెళ్లవచ్చు మరియు ప్రతిచోటా ఆడవచ్చు. అయితే, మేము కంప్యూటర్ను పనితో కూడా అనుబంధిస్తాము. అన్నింటికంటే, కన్సోల్ ఎల్లప్పుడూ ఆనందం మరియు గేమింగ్ కోసం ఒక పరికరం – Popielarczyk వివరిస్తుంది, ల్యాప్టాప్లు మరియు కన్సోల్ల మధ్య అటువంటి వ్యత్యాసం ఎల్లప్పుడూ ఉంటుంది.
టీవీ లేని గదిని ఊహించుకోవడం కష్టంగా ఉండేది. నేడు, టీవీ పాత్ర పూర్తిగా భిన్నంగా ఉంది.
చాలా అపార్ట్మెంట్లలో, టీవీ చూడటం కోసం టీవీని ఉపయోగించరు. ఇది కన్సోల్లు మరియు స్ట్రీమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్ల కోసం స్క్రీన్గా కూడా మారింది. కన్సోల్లో నెట్ఫ్లిక్స్ మరియు ఇతర అప్లికేషన్లు కూడా ఉన్నాయి. నిజానికి, టీవీ కాస్త కన్సోల్ అటాచ్మెంట్గా మారుతుంది – స్పెషలిస్ట్ చెప్పారు.
కన్సోల్ల ఉనికి మన గృహాల లోపలి భాగాన్ని మారుస్తుంది, అయితే పరికరాలు కూడా నిరంతరం అభివృద్ధి చెందుతూ ఉంటాయి. గతంలో, కన్సోల్ గేమ్లతో సహా ఎలక్ట్రానిక్ డేటాకు CDలు ప్రధాన క్యారియర్గా ఉండేవి. నేడు, అరుదుగా ఎవరైనా వాటిని ఉపయోగించరు.
కన్సోల్లు ఈ దిశలో అభివృద్ధి చెందుతున్నాయి కనెక్ట్ చేయబడిన గేమ్ లైబ్రరీతో సబ్స్క్రిప్షన్ ఉన్న పరికరానికి మేము ప్రాప్యతను కలిగి ఉంటాము. జెఒక వైపు, ఇది గొప్ప భవిష్యత్తు, కానీ మరోవైపు ఇది వివాదాస్పదమైంది, ఎందుకంటే మేము కొత్త భౌతిక మాధ్యమాల నుండి, అల్మారాల్లోని చల్లని, అందమైన, రంగురంగుల పెట్టెల నుండి దూరంగా ఉన్నాము – నిపుణుడు చెప్పారు, మార్పులు ఖచ్చితంగా వారి మద్దతుదారులు మరియు ప్రత్యర్థులను కలిగి ఉంటాయి.
ఏది ఏమయినప్పటికీ, ఇందులో ఇతరులతో పాటు, కన్సోల్ల ఆగమనం గేమ్లలో గ్రాఫిక్స్ అభివృద్ధిని పురికొల్పింది.. ఈరోజు మరింత మెరుగైన చిత్ర నాణ్యతను సాధించడం సాధ్యమేనా?
ఖచ్చితంగా. టెక్నాలజీ డెమోలు ఫోటో-రియలిస్టిక్ గ్రాఫిక్లను చూపుతాయి, దీని ఆపరేషన్కు ప్రస్తుతం అనేక వేల జ్లోటీలు ఖరీదు చేసే కంప్యూటర్ అవసరం. ప్రస్తుతానికి, టీవీకి కనెక్ట్ చేయబడిన కన్సోల్ అటువంటి గ్రాఫిక్లను నిర్వహించదు, అయితే సమీప భవిష్యత్తులో ఈ నాణ్యతతో కూడిన చిత్రాలను అందించేలా కన్సోల్లు అభివృద్ధి చెందే అవకాశం ఉంది – స్పెషలిస్ట్ చెప్పారు.
కన్సోల్ మార్కెట్ ఇంకా అభివృద్ధి చెందుతోంది. ఈ రోజు మనం సోనీ ప్లేస్టేషన్ 30వ వార్షికోత్సవాన్ని జరుపుకుంటున్నాము. జపనీస్ కన్సోల్ అర్ధ శతాబ్దానికి చేరుకున్నప్పుడు మన వద్ద ఏ పరికరాలు ఉంటాయి అనేది ప్రశ్న.
బహుశా మేము వర్చువల్ రియాలిటీ గాగుల్స్కు వెళ్తాము. బహుశా కన్సోల్ మునుపటి కంటే మరింత వ్యక్తిగత పరికరం కావచ్చు. పరిశ్రమ ఖచ్చితంగా అలాంటి పరిష్కారాల కోసం ప్రయత్నిస్తోంది – నిపుణుడు చెప్పారు.