చలనచిత్రం మరియు టెలివిజన్ పరిశ్రమ యొక్క అనుభవజ్ఞుడు ఒకరి పనికి క్రెడిట్ పొందడం సుదీర్ఘమైన, గందరగోళంగా మరియు నిరాశపరిచే వింతైన ప్రక్రియ అని బాగా తెలుసు. కొన్ని క్రెడిట్లు చాలా కత్తిరించబడినవి మరియు ఎండిన ఉన్నప్పటికీ-నటీనటులు వారి ప్రదర్శనలకు గుర్తించబడటం చాలా కష్టం కాదు, ఎందుకంటే వారు స్పష్టంగా చూడవచ్చు-చలనచిత్రం మరియు టెలివిజన్లను రూపొందించడంలో పాల్గొన్న తెరవెనుక ఉన్నవారు అధికారిక క్రెడిట్స్ వెళ్లేంతవరకు కనిపించవు. రచయితలు తమ పనికి క్రెడిట్ పొందటానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు, వారు ఎవరికైనా కష్టతరమైనది. క్రెడిట్ రాయడానికి మధ్యవర్తిత్వం యొక్క ప్రక్రియ, ప్రత్యేకించి రైటర్స్ గిల్డ్ ఆఫ్ అమెరికా (డబ్ల్యుజిఎ) యొక్క రూల్స్ పాల్గొన్నప్పుడు, చాలా సుదీర్ఘమైన మరియు మర్మమైనదిగా ఉంటుంది, కొన్ని సందర్భాల్లో, తుది క్రెడిట్తో ముగించే వ్యక్తులు చర్చించవచ్చు.
ప్రకటన
క్రెడిట్కు సంబంధించి ఈ సంగీత కుర్చీల ఆట (మరియు దానితో, దృశ్యమానత మరియు ఫైనాన్షియల్ రాయల్టీలు వంటి ముఖ్యమైన ప్రోత్సాహకాలు) ఇతర రకాల మీడియాకు మాత్రమే విస్తరించింది, ఎందుకంటే గత దశాబ్ద కాలంగా హాలీవుడ్ మరియు మార్పు కొనసాగుతున్న ఐపి వ్యామోహం. ఉదాహరణకు, మార్వెల్ సినిమాటిక్ యూనివర్స్ ఇప్పటికీ పెద్ద మొత్తంలో విజయాన్ని సాధించినప్పటికీ, కామిక్ పుస్తకాల సృష్టికర్తలకు వారి పని నుండి స్వీకరించబడిన చిత్రాలకు సరైన క్రెడిట్ ఇవ్వడం గురించి ఇది ఎల్లప్పుడూ సమస్యలను కలిగి ఉంది. వీడియో గేమ్లను చిత్రాలలోకి అనుసరించడం కూడా ఇలాంటి సమస్యను కలిగి ఉంది. అయినప్పటికీ ఇది కేవలం నలుపు మరియు తెలుపు సమస్య కాదు, ఎందుకంటే ఒక పనితో సంబంధం ఉన్న కళాకారులు వారి తగిన క్రెడిట్ను పొందాలి, ఆ అసలు పనికి తక్కువ పోలికను కలిగి ఉండటానికి సీక్వెల్స్, స్పిన్-ఆఫ్లు, రీమేక్లు మరియు అనుసరణలకు ఇది సాధారణం, అంటే ప్రజలు దీనికి ప్రధానంగా బాధ్యత వహిస్తారు క్రొత్తది సంస్కరణ క్రెడిట్ యొక్క సింహం వాటాను పొందాలి.
ప్రకటన
ఈ నెల చలనచిత్ర సంస్కరణను “బిల్ డాన్” యొక్క ఫిల్మ్ వెర్షన్ను ఎదుర్కొంటున్న ఈ సమస్య ఖచ్చితంగా ఉంది, అదే పేరుతో వీడియో గేమ్ యొక్క సినిమా పునరావృతం 2015 లో విడుదలైంది. చిత్రనిర్మాత టెడ్ జియోగెగన్ బ్లూస్కీని ఎత్తి చూపారుఆట యొక్క రచయితలు సినిమా వెర్షన్ కోసం ఎటువంటి క్రెడిట్ పొందడం లేదు. అయినప్పటికీ, స్క్రీన్ రైటర్ సి. రాబర్ట్ కార్గిల్ మరియు ఇతరులు ప్రతిస్పందనగా ఎత్తి చూపినట్లుగా, ఇది సాధారణ పద్ధతి, ఇది నిరాశపరిచింది. ఇంకా, “డాన్ వరకు” యొక్క ఈ ప్రత్యేక సందర్భంలో, ఆ అసలు ఆట నుండి చాలా గొప్పగా మారే చిత్రం కోసం ఆట రచయితలు ఎంత క్రెడిట్ పొందాలో చెప్పడం కష్టం. ఒకరు చూడగలిగినట్లుగా, చాలా కారకాలు మరియు సూక్ష్మ నైపుణ్యాలు ఉన్నాయి, అంటే ఈ దీర్ఘకాలిక సమస్యకు సులభమైన పరిష్కారం లేదు.
వీడియో గేమ్ మెటీరియల్ కోసం WGA నియమాలు అసంపూర్ణమైనవి కావచ్చు, కానీ అవి కూడా వ్యక్తిత్వం లేనివి
జియోగెగన్ చెప్పినట్లుగా, “వరకు డాన్” ఆట యొక్క అసలు రచయితలు, లారీ ఫెస్సెండెన్ మరియు గ్రాహం రెజ్నిక్, గ్యారీ డాబెర్మాన్ మరియు బ్లెయిర్ బట్లర్లతో పాటు “వరకు డాన్” చిత్రం కోసం ఘనత పొందలేదు. దాని ముఖం మీద, ఇది భారీ అవమానంలా అనిపిస్తుంది, ప్రత్యేకించి, ఆట యొక్క బ్రాంచింగ్ పాత్రలు మరియు కథనాల కారణంగా, ఫెస్సెండెన్ మరియు రెజ్నిక్ గ్రాఫిక్ అడ్వెంచర్ గేమ్ కోసం పొడవైన స్క్రిప్ట్ రాశారు. లేదు, నిజంగా: వారు గిన్నిస్ బుక్ ఆఫ్ వరల్డ్ రికార్డ్స్ లో చేరికను కూడా పొందారు. దీనిని బట్టి చూస్తే, ఇండీ హర్రర్ సినిమాలు మరియు టీవీ షోలను రూపొందించడంతో వీరిద్దరి చరిత్ర, వారి క్రెడిట్ లేకపోవడం ఎందుకు గొప్ప పర్యవేక్షణగా అనిపిస్తుందో అర్ధమే.
ప్రకటన
అయితే, అయితే, కార్గిల్ జియోగెగన్కు ప్రతిస్పందనగా సరిగ్గా పేర్కొన్నట్లువీడియో గేమ్-టు-స్క్రీన్ క్రెడిట్స్ కోసం ఈ విధానం “30 సంవత్సరాలకు పైగా” ఉనికిలో ఉంది మరియు ఇది కోర్సుకు పాపం. వీడియో గేమ్ క్రెడిట్ కోసం WGA పద్దతి వాస్తవానికి రచయిత-స్నేహపూర్వకంగా ఎలా లేదని “చెడు” స్క్రీన్ రైటర్ వివరించారు:
“గతంలో స్క్రీన్ కోసం వీడియో గేమ్ను అనుసరించిన తరువాత, వారి చుట్టూ ఉన్న WGA నియమాలు ‘సాహిత్య’ పదార్థానికి చాలా భిన్నంగా ఉంటాయి. ఎవరికైనా క్రెడిట్ వస్తే, అది స్టూడియో, రచనా బృందం కాదు.”
అవును, చాలా వీడియో గేమ్లు ఒకే ఆటూర్కు ఆపాదించబడవు లేదా ఆపాదించబడవు, WGA చాలా కాలం క్రితం అనుసరణ కోసం ఏదైనా క్రెడిట్ ఏ వ్యక్తిగత రచయితలు లేదా సృష్టికర్తల కంటే ఆటను ఉత్పత్తి చేసే స్టూడియోకి వెళ్లాలని నిర్ణయించుకుంది. ఇది గేమ్ మేకర్స్ యొక్క ఉదాహరణలో మాత్రమే, తమను తాము ఒంటరిగా (హిడియో కోజిమా వంటిది) వృత్తిని సంపాదించిన వృత్తిని తయారుచేసినది, ఇక్కడ స్టూడియోకి బదులుగా వ్యక్తికి ఘనత పొందవచ్చు. హెక్, మాక్స్ యొక్క “ది లాస్ట్ ఆఫ్ మా” సిరీస్ కూడా ఆట యొక్క సహ-సృష్టికర్త నీల్ డ్రక్మాన్ ను షోరన్నర్ మరియు షో సృష్టికర్తగా (అతను ఉన్నందున) ఘనత ఇచ్చాడు, కాని “ఆట ఆధారంగా” బదులుగా స్టూడియో కొంటె కుక్కకు క్రెడిట్ “అని ఆపాదించాడు. ఈ నియమాలు నియమాలు, మరియు అవి అసంపూర్ణమైనవి అయితే, అవి కూడా వ్యక్తిత్వం లేనివి.
ప్రకటన
‘డాన్ వరకు’ అసలు ఆట నుండి గణనీయంగా భిన్నంగా ఉంటుంది – మరియు ఒక రచయిత అంగీకరించినట్లు అనిపిస్తుంది
“బిల్ డాన్” చిత్రం వీడియో గేమ్ కథ నుండి ప్రత్యక్ష లిఫ్ట్ అయినప్పటికీ, అది ఇప్పటికీ వీడియో గేమ్ అనుసరణల కోసం దీర్ఘకాలంగా స్థిరపడిన నియమాలకు లోబడి ఉంటుంది. ఇంకా వాస్తవం ఏమిటంటే, “బిట్ డాన్” యొక్క చలనచిత్ర సంస్కరణ ఆటకు చాలా తక్కువ పోలికను కలిగి ఉంటుంది, ఉద్దేశపూర్వకంగా, ఇది పూర్తిగా భిన్నమైన పాత్రలతో పూర్తిగా ప్రత్యేకమైన కథను చెబుతుంది. ఈ చిత్రంలోకి తీసుకువెళ్ళే ఆట నుండి నిజంగా రెండు అంశాలు మాత్రమే ఉన్నాయి: నటుడు పీటర్ స్టార్మేర్ యొక్క ఉనికి (ఆట మరియు చలన చిత్రం రెండింటినీ మీ వ్యాఖ్యానాన్ని బట్టి, ఆట నుండి అతని పాత్రను పోషించకపోవచ్చు లేదా ఉండకపోవచ్చు), మరియు పౌరాణిక వెండిగో క్రియేచర్పై వైవిధ్యం యొక్క ప్రమేయం. మర్యాద క్రెడిట్ను ఫెస్సెండెన్ మరియు రెజ్నిక్ అప్పుగా ఇవ్వడానికి ఇది సరిపోతుంది, ఇది చిత్రంలో గణనీయమైన భాగం కాదు, మిగిలినవి ఆటలో కనిపించని సెట్టింగులు, పాత్రలు మరియు రాక్షసులను కలిగి ఉంటాయి.
ప్రకటన
తన వంతుగా, చలనచిత్ర సంస్కరణను ఇంకా చూడనప్పటికీ, రెజ్నిక్ ఈ అంచనాతో అంగీకరిస్తున్నట్లు తెలుస్తోంది. అతను బ్లూస్కీపై చర్చలో సమాధానం ఇచ్చాడుఅతను ఎటువంటి క్రెడిట్ను expect హించలేదు ఎందుకంటే ఆట “అటువంటి సమూహ ప్రయత్నం మరియు లారీ మరియు నేను మొదటి స్థానంలో నిలిచింది. ఆట యొక్క కథ నుండి సినిమా యొక్క వ్యత్యాసాలు “కొన్ని కారణాల వల్ల స్మార్ట్” గా కనిపిస్తాయని అతను చెప్పాడు, ఆట వంటి ఒక బ్రాంచింగ్ కథనాన్ని తీసుకొని దానిని ఫిల్మ్ స్క్రిప్ట్లోకి తీసుకురావడానికి ప్రయత్నించే అసాధ్యమైన పనిని సూచిస్తుంది. కాబట్టి, కనీసం రెజ్నిక్ యొక్క భాగంలో, ఆట రచయితలు మరియు చిత్రనిర్మాతల మధ్య చాలా చెడ్డ రక్తం ఉన్నట్లు అనిపించదు.
నా అభిప్రాయం ప్రకారం, ఈ సంవత్సరం వెంట రాబోయే “వరకు డాన్” చాలా చమత్కారమైన భయానక చలనచిత్రాలు మరియు వీడియో గేమ్ అనుసరణలలో ఒకటి, ఇది రెండు స్థాయిలలో పనిచేస్తుంది మరియు ఆట-నుండి-మూవీ అనుసరణలలో రావడానికి మరికొన్ని చాతుర్యాన్ని వాగ్దానం చేస్తుంది. ఫెస్సెండెన్ మరియు రెజ్నిక్ కొన్ని ఆన్-స్క్రీన్ క్రెడిట్ ఇవ్వడం చాలా దయగల సంజ్ఞ అయినప్పటికీ, కనీసం వారి క్రెడిట్ ఇంకా ఎక్కడ ఉంది, మరియు వారు దాని కోసం చూపించడానికి నిజమైన ప్రపంచ రికార్డును కూడా పొందారు. చలనచిత్రం మరియు టెలివిజన్ పరిశ్రమ యొక్క విచిత్రమైన శాఖలను నావిగేట్ చేయడం చాలా ప్రమాదకరం; అంతిమంగా, ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే, మేము ఇష్టపడే వినోదంతో సంబంధం ఉన్న కళాకారులు గుర్తించబడతారు మరియు వారి పనికి తగినట్లుగా బహుమతి పొందుతారు. “వరకు డాన్ వరకు”, ఆట మరియు సినిమా రెండూ, ఎవరు ఎవరు అని మాకు కనీసం తెలుసు.
ప్రకటన