మేము 2000 లలో 3D CG యానిమేషన్కు పెద్దగా మారినప్పటి నుండి మేము అతిపెద్ద యానిమేషన్ విప్లవం మధ్యలో ఉన్నాము. మేజర్ స్టూడియోలు (ముఖ్యంగా యుఎస్లో) “స్పైడర్ మాన్: ది స్పైడర్-స్పర్” యొక్క భారీ విజయం నేపథ్యంలో 3 డి సిజి యానిమేషన్ పైన హైపర్-స్టైలైజ్డ్ 2 డి చేతితో చిత్రించిన అల్లికలను అవలంబిస్తున్నాయి-ఒక చిత్రం కాబట్టి దృశ్యమానంగా అద్భుతమైనది ఏదైనా మరియు అన్ని లైవ్-యాక్షన్ సూపర్ హీరో చలనచిత్రాలను సిగ్గుపడేలా చేసింది.
డ్రీమ్వర్క్స్ “ది బాడ్ గైస్” తో అనుసరించింది, ఇది అద్భుతమైన చిత్రం, ఇది శైలీకృత రూపాన్ని లైవ్-యాక్షన్ ప్రభావాలతో మిళితం చేసింది. అప్పుడు పారామౌంట్ దాని గ్రంగీ, ఆకృతి-భారీ “టీనేజ్ మ్యూటాంట్ నింజా తాబేళ్లు: ఉత్పరివర్తన మేహెమ్” తో ఈ ధోరణిలో చేరింది మరియు “విష్” లోని 3D అక్షరాలకు 2D స్పర్శలను జోడించడం ద్వారా డిస్నీ చేరారు.
ఇప్పుడు, 3 డి సిజి టెక్నాలజీని మరింతగా పెంచడానికి చాలా కట్టుబడి ఉన్న పిక్సర్, దాని రాబోయే స్లేట్తో, ముఖ్యంగా “గాటో” తో “లూకా” దర్శకుడు ఎన్రికో కాసరోసా నుండి వచ్చే ఎడమ మలుపును తీసుకుంటోంది. 2025 అన్నెసీ యానిమేషన్ ఫెస్టివల్లో, ఆ 2027 ఫీచర్ అభివృద్ధికి ప్రేక్షకులు ఒక సంగ్రహావలోకనం పొందారు. ఇంకా పూర్తయిన ఫుటేజ్ లేనప్పటికీ, ఈ చిత్రం థియేటర్లకు చేరేముందు లుక్ బాగా మారవచ్చు, అది అలా చేయదని మేము ఆశిస్తున్నాము, ఎందుకంటే “గాటో” అనేది ఒక దశాబ్దానికి పైగా పిక్సర్ పనిచేసిన అత్యంత దృశ్యపరంగా ఉత్తేజకరమైన ప్రాజెక్ట్. ఇది పిక్సర్ యొక్క ఇంటి శైలి నుండి ధైర్యంగా నిష్క్రమించడం, మరియు పెద్ద తెరపై ప్రాచుర్యం పొందిన ధోరణి ద్వారా స్పష్టంగా ప్రేరణ పొందినది “ది స్పైడర్-పద్యం”.
పిక్సర్, ఆ కళా శైలిని మార్చడానికి మీకు ధైర్యం లేదు!
“గాటో” ఇటలీలోని వెనిస్ వీధుల్లో నివసిస్తున్న నీరో అనే నల్ల పిల్లిని అనుసరిస్తుంది. నగరం యొక్క మూ st నమ్మక నివాసితులు తిరస్కరించబడిన మరియు తీవ్రమైన ఒంటరితనం బాధపడుతున్న అతను “క్యాట్ సొసైటీ యొక్క విత్తన వైపు” తనను తాను సమం చేయవలసి వస్తుంది, పిక్సర్ చీఫ్ క్రియేటివ్ ఆఫీసర్ పీట్ డాక్టర్ చెప్పినట్లుగా, పిల్లి మాబ్ బాస్కు రుణపడి ఉండటంతో సహా. నీరో మాయ అనే మానవ వీధి సంగీతకారుడితో స్నేహాన్ని తాకినప్పుడు విషయాలు మారుతాయి.
అన్నెసీలోని ప్రేక్షకులకు చూపిన కాన్సెప్ట్ ఆర్ట్లో, అలాగే కఠినమైన యానిమేషన్ పరీక్షలో, “గాటో” స్టూడియో చేసిన అన్నిటికీ భిన్నంగా ఉంటుంది. “ఆర్కేన్” వంటి ప్రదర్శనలలో మరియు “స్పైడర్-పద్యం” వంటి చలనచిత్రాలలో మేము చూసిన బ్రష్స్ట్రోక్ రూపాన్ని ఇది పంచుకుంటుంది. డాక్టర్ ప్రకారం, వెనిస్ యొక్క చిత్రకళా ఆకృతిని సంగ్రహించడం వారి లక్ష్యం, “మీరు పిక్సర్ నుండి ఆశించే లోతు మరియు కోణాన్ని సంరక్షించడం.”
“స్పైడర్-పద్యం” శైలి ఎల్లప్పుడూ వెళ్ళడానికి మార్గం అని చెప్పడం కాదు. బదులుగా, ఇది ఆ చలన చిత్రం యొక్క భారీ విజయానికి కారణం, మరియు దానిని అనుసరించిన సినిమాలు పని చేసిన కారణం, వారు అదే శైలిని ఉపయోగించారని కాదు, కానీ వారు ప్రతి 3D యానిమేటెడ్ చలన చిత్రం ఉపయోగించే అదే శైలి నుండి వైదొలగడానికి ధైర్యం చేశారు. యానిమేషన్లో మనం మరింత ప్రత్యేకమైన ఆర్ట్ స్టైల్స్ చూస్తే, ఈ సినిమాలు ఎంత బాగుంటాయి. సిబ్బంది ఆలోచనలను బౌన్స్ చేయవచ్చు, ఒకదానికొకటి ప్రేరణ పొందవచ్చు మరియు మొత్తం మాధ్యమం యొక్క నాణ్యతను మెరుగుపరుస్తారు. ప్రతి ప్రధాన స్టూడియో యానిమేటెడ్ ఫిల్మ్ సరిగ్గా అదే విధంగా కనిపించడం ప్రేక్షకులు కోరుకునే లేదా అవసరం.
3D CG యానిమేషన్ యొక్క పిక్సర్, 3D యానిమేషన్ను ఉపయోగించుకునే వివిధ మార్గాలను చూస్తున్నారు, ఇది కేవలం ఫోటోరియలిజం కాదు, స్టూడియోకి మరియు మాధ్యమానికి జరిగే ఉత్తమమైన విషయం.