వార్ఫ్రేమ్ యొక్క ఐల్వీవర్ విస్తరణలో ఉత్సాహంగా ఉండటానికి చాలా ఉన్నాయి – ఇది ఈ రోజు ప్లేస్టేషన్, ఎక్స్బాక్స్ మరియు పిసిలలో ఆడటానికి ఉచితం. నవీకరణ సమయం కోల్పోయిన వార్ఫ్రేమ్ 1999 మరియు టైంలెస్ ద్వీపాలను దువిరి అనుసంధానిస్తుంది, శూన్య యుద్ధ కథన ఆర్క్ను ముందుకు నెట్టివేస్తుంది మరియు గట్టి-నిట్ ప్లేయర్ గిల్డ్లను ఇస్తుంది a కొత్త పెద్ద-స్థాయి ఆపరేషన్ దోహదం చేయడానికి.
చాలా మంది ఆటగాళ్లకు కొత్త నవీకరణ యొక్క అతిపెద్ద ఆకర్షణ ఎల్లప్పుడూ మెరిసే కొత్త బొమ్మలు, మరియు ఐస్లెవీవర్ కూడా టన్నుల కొద్దీ ఉంటుంది. కొత్త విప్ మరియు త్రోయబుల్ క్లస్టర్డ్ బార్బ్స్ ఏవైనా దొంగతనమైన ఆటగాడి ఆయుధశాలకు చక్కటి అదనంగా ఉంటుంది, అయితే ఎండ్గేమ్ బిల్డ్లు కొత్త ఇన్కార్న్ ఆయుధం నుండి ప్రయోజనం పొందుతాయి, అది అభివృద్ధి చెందుతుంది మరియు యుద్ధ వేడిలో ప్రత్యేక సామర్ధ్యాలను పొందుతుంది.
కానీ ప్రతి టెన్నో యొక్క టూల్కిట్కు అత్యంత ప్రభావవంతమైన అదనంగా ఓరాక్సియా, ఆటగాళ్ళు పైలట్ చేయగల 61 వ ప్రత్యేకమైన వార్ఫ్రేమ్. ఆమె ఆటలో ఒక స్పైడర్-ఫ్రేమ్ను జోడించడం గురించి సంవత్సరాల తరబడి కమ్యూనిటీ పోటి యొక్క పరాకాష్ట, మరియు మీరు త్వరలోనే కాళ్ళపై తిరిగే అవకాశం పొందుతారు, మల్టీలిమ్డ్ పిల్లల సైన్యాన్ని పిలిచి, పైనుండి శత్రువులను హత్య చేస్తారు.
కానీ అదనపు కాళ్ళను మోహరించడం మరియు గోడలపై ఎక్కడం వార్ఫ్రేమ్లో పని చేయడానికి చాలా ప్రయత్నం చేసిందని తేలింది, ఇది ఒక జట్టుకు మరో సవాలు, ఆటలో అడవి కల్పనలను ఆడగలిగేలా చేస్తుంది.
ఒరాక్సియా “ఖచ్చితంగా మేము చేసిన పని మేము మాత్రమే ఎందుకంటే మేము వెర్రి,” వార్ఫ్రేమ్ డిజైన్ డైరెక్టర్ పాబ్లో అలోన్సో చమత్కరించారు. “నిజాయితీగా, మేము దీన్ని చేయకూడదు. కానీ అదే సమయంలో, మేము చేసినందుకు నేను సంతోషంగా ఉన్నాను, అయినప్పటికీ ఇది జట్టును చాలా నెట్టివేసినప్పటికీ.”
ఓరాక్సియా కాన్సెప్ట్ నుండి రియాలిటీకి ఎలా అభివృద్ధి చెందిందో, పూర్తిగా కొత్త రకం వార్ఫ్రేమ్ సామర్థ్యాన్ని మోడలింగ్ చేసే ఒత్తిళ్లు మరియు ఈ భయంకరమైన అరాక్నిడ్ బాస్ పోరాటాన్ని సృష్టించే సవాళ్లు గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి నేను అలోన్సో మరియు వార్ఫ్రేమ్ క్రియేటివ్ డైరెక్టర్ రెబెకా ఫోర్డ్లతో మాట్లాడాను.
ఒరాక్సియా ఆమె ఘోరమైనది కాబట్టి సొగసైనది. డువిరిలో భయంకరమైన అరాక్నిడ్ ప్రెడేటర్ దాగి ఉంది.
స్కిట్టర్ ముప్పు నీడలను కొట్టేస్తుంది
వార్ఫ్రేమ్ అనేది పవర్ ఫాంటసీని ఎంచుకొని గెలాక్సీ వేదికపై జీవించడానికి ఆటగాళ్లను శక్తివంతం చేయడం.
మీరు మరింత సాంప్రదాయక పాత్రలను పోషించారా, a హాక్-అండ్-స్లాష్ నైట్ లేదా a నష్టం-నానబెట్టిన ట్యాంక్లేదా మీరు మరింత అసాధారణమైన అక్షరాలను ఆడకుండా మీ కిక్లను పొందుతారు సన్ వుకాంగ్ లేదా a వాకింగ్ న్యూక్లియర్ రియాక్టర్దాదాపు ప్రతిఒక్కరికీ ఇష్టమైన ప్లే స్టైల్ కోసం ఆటలో ఒక ఫ్రేమ్ ఉంది.
ప్రతి వార్ఫ్రేమ్ నెట్ను కొంచెం ఎక్కువ విస్తరించాలి, మునుపటి ప్లే చేయగల పాత్రల నుండి పూర్తిగా భిన్నంగా ఉంటుంది. ఓరాక్సియా కోసం దృష్టి వాస్తవానికి చాలా సులభం: స్పైడర్ మ్యాన్ మాదిరిగా, ఆమె స్పైడర్ చేయగలిగినది చేస్తుంది.
“ఆమె ప్రెడేటర్,” అలోన్సో చెప్పారు. “ఆమె దాగి ఉంది, ఆమె కొట్టింది, మరియు ఆమెకు తన చిన్న సైన్యం ఉంది. మేము ఆమెతో వెళుతున్న ప్రధాన థీమ్ అది.”
మీ-ముఖం ట్యాంకీ ఫ్రేమ్ల మాదిరిగా కాకుండా, దొంగతనమైన వార్ఫ్రేమ్లు నీడల నుండి సమ్మె చేస్తాయి, కనిపించకుండా పోవడం లేదా శత్రువులను లోతైన నిద్రలోకి నెట్టడం. మీరు ఓరాక్సియాతో ఆడుతున్నప్పుడు, మీరు ఆమె అంతిమ సామర్థ్యంతో గోడలపై స్కిటర్ చేస్తారు మరియు పై నుండి మీ శత్రువులతో నిమగ్నమై ఉంటారు – అవి మీ ఆహారం అవుతాయి.
“పొడుగుచేసిన కాళ్ళతో నడక ఆమె కిట్ యొక్క అత్యంత ఉత్తేజకరమైన భాగం” అని ఫోర్డ్ చెప్పారు. “ఆమె అల్టిమేట్ మూవ్ సెట్ చాలా బాగుంది, ఇది మేము ఇంతకు ముందు చేసిన వాటికి భిన్నంగా ఉందని నేను భావిస్తున్నాను.”
“ముఖ్యంగా మీరు గోడలు మరియు విషయాల మధ్య వెబ్ కొరడాతో ప్రారంభించిన తర్వాత, ఇది ఆట చాలా భిన్నంగా అనిపిస్తుంది మరియు ఇది చాలా సరదాగా ఉంటుంది” అని అలోన్సో జోడించారు. “ఇది ఆట గురించి కొంచెం వేరే విధంగా ఆలోచించేలా చేస్తుంది, ఇది మాకు కావాలి.”
వార్ఫ్రేమ్ బృందానికి మార్గనిర్దేశం చేసే అతి ముఖ్యమైన డిజైన్ స్తంభాలలో గేమ్ప్లే వైవిధ్యం ఒకటి అని అలోన్సో వివరించాడు, మరియు ఓరాక్సియా ఇప్పటికే విజయంగా భావిస్తున్నాడు, ఎందుకంటే ఆటలో మరేమీ లేదు, ఇది అదనపు కాళ్లను బయటకు తీయడం మరియు మ్యాప్ చుట్టూ వెబ్-స్వింగింగ్ అనే భావనతో పోల్చబడింది.
“ఇది చాలా సంతృప్తికరంగా ఉంది,” ఫోర్డ్ చెప్పారు. “ఇది మెకానిక్స్ మాత్రమే కాకుండా, కొన్నిసార్లు మీరు సౌండ్ టీం ఒక చిన్న WAV ఫైల్తో కొట్టడాన్ని చూస్తారు, అది అన్ని తేడాలను కలిగిస్తుంది. వెబ్ కోసం శబ్దం అద్భుతమైనది.
“ఆ సంతృప్తికరమైన బటన్ క్లిక్ను సృష్టించడానికి మీరు వారి క్రాఫ్ట్లో ప్రజలు చాలా అద్భుతంగా పనిచేస్తున్నప్పుడు ఆ చిన్న ముక్కలన్నీ కలిసి వస్తాయి” అని ఫోర్డ్ చెప్పారు. “ఎందుకంటే రోజు చివరిలో, మేము చేస్తున్నది అంతే, సరియైనదా? మేము బటన్లను కలిపి వేసుకుని వాటిని డ్రెస్సింగ్ చేస్తాము, అది ఇంతకు ముందు వార్ఫ్రేమ్లో లేనిదిగా అనిపిస్తుంది.”
మీరు ఓరాక్సియాగా ఆడుతున్నప్పుడు, మీరు మీ శత్రువులపై దూసుకుపోతారు – పై నుండి వాటిని విందు చేస్తుంది.
మరిన్ని కాళ్ళు అంటే ఎక్కువ డిజైన్ సవాళ్లు
నమ్మకం లేదా కాదు, ఓరాక్సియా చాలా ముందు ఉంది స్పైడర్-ఫ్రేమ్ పోటి వార్ఫ్రేమ్ కమ్యూనిటీలో రూట్ తీసుకున్నారు. ఫోర్డ్ వార్ఫ్రేమ్ బృందం ఈ ఫ్రేమ్ను 2023 నాటికి ముక్కలు చేయాలని కోరుకుంటుందని చెప్పారు.
డెవలపర్ డిజిటల్ ఎక్స్ట్రీమ్స్ వార్ఫ్రేమ్ ప్లేయర్లతో చాలా దగ్గరగా ఉన్న సంబంధాన్ని కలిగి ఉన్నప్పటికీ, ఓరాక్సియా యొక్క అభివృద్ధి ప్రక్రియ ఎక్కువగా మారలేదు, ఈ బృందం నిరంతరం బాంబు దాడి చేయబడుతోంది.
“మాకు, ఇది ఎల్లప్పుడూ మొత్తం చికిత్స అవసరమయ్యే పాత్ర” అని అలోన్సో చెప్పారు. “అధిగమించడం కష్టతరమైన మీమ్స్ ఉన్నాయి – ఆలోచించండి”హైడ్రోయిడ్ ట్రైలర్‘ – కానీ ఇది చాలా సమస్య కాదు, ఎందుకంటే వార్ఫ్రేమ్ ఏమిటో మాకు చాలా మంచి భావనలు ఉన్నాయి. ఇది ఒక రహస్యంగా ఉండటం మాకు చాలా సరదాగా ఉంది. “
డిజిటల్ తీవ్రతలను ఓరాక్సియాలో ఇంతకాలం నిలిపివేసింది ఏమిటి? అర్థమయ్యేలా, ఈ ఫ్రేమ్ను ఫలించటానికి తీసుకురావడం డిజైన్ పీడకల.
“పరిపూర్ణ సారాంశం ఏమిటంటే ఇది ‘ఓహ్, దేవా, మేము ఏమి చేసాము?’ వార్ఫ్రేమ్, “ఫోర్డ్ చెప్పారు.
సగటు వార్ఫ్రేమ్ కంటే ఓరాక్సియా సృష్టించడానికి చాలా క్లిష్టంగా ఉందని అలోన్సో వివరించారు, ఎందుకంటే ఆమె అంతిమ సామర్థ్యం సమయంలో కనిపించే కాళ్ళకు సంబంధించి చాలా పరిగణనలు చేయాల్సిన అవసరం ఉంది.
ప్రతి వార్ఫ్రేమ్ బృందం తాజా ఫ్రేమ్తో కింక్లను సున్నితంగా చేయడానికి సమిష్టిగా పని చేయాల్సిన అవసరం ఉంది. ఒరాక్సియాకు కొత్త మోడల్ రిగ్గింగ్, యానిమేషన్ చెట్లు, యానిమేషన్ ట్వీక్స్ మరియు పూర్తి యానిమేషన్ ఓవర్హాల్స్ అవసరం, ఫ్రేమ్ యొక్క కాళ్ళు ఎలా కదులుతాయి మరియు వాటి చుట్టూ ఉన్న పర్యావరణానికి ప్రతిస్పందిస్తాయి.
ఫ్రేమ్ యొక్క ప్రత్యేకమైన ఆకారం అంటే ఘర్షణ హిట్బాక్స్లను టింకర్ చేయవలసి ఉంది, మరియు ప్లేయర్ కెమెరాను ఓరాక్సియా నుండి వెనక్కి లాగడం అవసరం ఎందుకంటే ఆమె కాళ్ళు లక్ష్య రెటికల్ను అస్పష్టం చేస్తున్నాయి.
స్పైడర్-ఫ్రేమ్ను ఆటలో ఏకీకృతం చేయడానికి కఠినమైన పాత్రగా మార్చే సమస్యల శ్రేణి ఉంది. కానీ మొదటిసారి ఫ్రేమ్ను చూడటం జట్టుకు కట్టుబడి ఉండాలనే జట్టు నిర్ణయాన్ని ధృవీకరించింది.
“ఓరాక్సియాతో పరిష్కరించడానికి చాలా విషయాలు ఉన్నాయి, కానీ ఫ్రేమ్ నిజంగా బాగుంది” అని అలోన్సో చెప్పారు. “ఇది ఎల్లప్పుడూ మమ్మల్ని పట్టుకునే విషయం: మేము ఏదో చల్లగా చేయాలనుకుంటున్నాము, మరియు అది అక్కడికి చేరుకోవడం బాధాకరంగా ఉంటుంది, కానీ చివరికి అది విలువైనది.”
మర్చిపోతున్న వార్ఫ్రేమ్ యొక్క గుహతో సహా దుర్మార్డి దువిరిపై దాడి చేస్తున్నప్పుడు ప్రమాదకరమైన కొత్త ప్రాంతాలు కనిపించాయి.
శత్రువు నుండి స్నేహితుడు వరకు: వార్ఫ్రేమ్ యొక్క బాస్ పోరాటాన్ని సృష్టించడం
మీ కోసం ఓరాక్సియాను ప్రయత్నించడానికి మీకు అవకాశం లభించే ముందు, మీరు దువిరిలో కొత్తగా వెల్లడించిన ద్వీపంలో అంటుకునే కుట్టేవారిని సవాలు చేయాలి.
ఆటగాళ్ళు మరొక వార్ఫ్రేమ్తో పోరాడటం ఇదే మొదటిసారి కాదు. సౌర రైలు ప్రేక్షకులు చారిత్రాత్మకంగా స్టార్ చార్టులో ప్రతి కొత్త గ్రహంను కలిగి ఉన్నారు, మరియు స్టాకర్ యొక్క వార్ఫ్రేమ్ అకోలైట్స్ మీరు ఉక్కు మార్గంలో నడవడానికి ధైర్యంగా ఉంటే మిమ్మల్ని బెదిరించడానికి మామూలుగా చూపిస్తారు.
దువిరిలో కనిపించిన ఇతర వార్ఫ్రేమ్లలో ఒకటైన కుల్లెర్వో తన సొంత బాస్ పోరాటాన్ని కలిగి ఉన్నాడు, అక్కడ మీరు అతని గ్లాడియేటోరియల్ అరేనాలో హింసించిన ఆత్మను సవాలు చేస్తారు. కానీ వార్ఫ్రేమ్ యొక్క డిజైన్ బృందం తన తొలిసారిగా బాస్ పోరాటాలతో చాలా ప్రాక్టీస్ కలిగి ఉంది, ఓరాక్సియాకు వ్యతిరేకంగా జరిగిన యుద్ధంలో వర్తించే పాఠాలు నేర్చుకున్నాడు.
“టెలిగ్రాఫింగ్ కదలికలలో మేము మెరుగ్గా ఉన్నాము మరియు విషయాలు ఎలా పని చేస్తాయో వివరిస్తూ మరింత జాగ్రత్తగా ఉన్నాము” అని అలోన్సో చెప్పారు. “మీకు తెలుసా, మాకు వార్ఫ్రేమ్లో కొంతమంది ఉన్నతాధికారులు ఉన్నారు – కొన్నేళ్లుగా ఆడుతున్న వ్యక్తులకు కూడా వారు ఎలా పని చేస్తారో తెలియదు. వారు ఎందుకు చనిపోయే వరకు వాటిని కాల్చండి ‘అని వారికి తెలుసు. కాబట్టి ఆ కమ్యూనికేషన్ విచ్ఛిన్నం ఎక్కడ జరుగుతుందో కనుగొని వాటిని పరిష్కరించాలనుకుంటున్నాము.”
బహుశా మరీ ముఖ్యంగా, సాంప్రదాయ బాస్ పోరాటాలు నిజంగా వార్ఫ్రేమ్ వంటి ఆటలో పనిచేయవని అలోన్సో వివరించాడు, కాబట్టి సృష్టించకుండా, విషయాలు సవాలుగా చేయడానికి సరదాగా కొత్త మార్గాలను కనుగొనడం జట్టుపై ఉంది బుల్లెట్-స్పాంజి శత్రువులు.
“మేము తప్పనిసరిగా నష్టాన్ని నానబెట్టడం కంటే ఎక్కువ మెకానిక్లను కలిగి ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తున్నాము. నష్టాన్ని నివారించడం లేదా నష్టాన్ని ఎదుర్కోవడం వంటివి వచ్చినప్పుడు, పోరాటాలు DPS రేసుగా మారే విషయాలలో వార్ఫ్రేమ్లు చాలా బాగుంటాయి” అని అలోన్సో సెకనుకు నష్టాన్ని సూచిస్తూ చెప్పారు. “ఇది కేవలం మనుగడ రేసు అయితే, మీరు మెస్మర్ స్కిన్ మరియు అక్కడ నిలబడండి – మీ జీవితంలో సమస్య లేదు, సరియైనదా? కాబట్టి మేము ప్రాథమికంగా ఆసక్తికరమైన మెకానిక్స్ ఉన్న చోట ఆ మచ్చలను కనుగొనడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాము.”
ఒరాక్సియా యొక్క బాస్ పోరాటం వేర్వేరు వ్యవధిలో కదలిక మెకానిక్లను కలిగి ఉంటుంది, మీ విషపూరిత శత్రువుతో చిక్కుకునే మధ్యలో ప్రమాదాలను నివారించమని మిమ్మల్ని బలవంతం చేస్తుంది.
“ఇందులో, బాస్ దశల మధ్య మాకు కొన్ని సొరంగాలు ఉన్నాయి, ఇక్కడ మీరు కొంత మెరుపులను ఓడించాలి” అని అలోన్సో చెప్పారు. .
వార్ఫ్రేమ్ బృందం మంచి బాస్ పోరాటం ఎలా ఉంటుందో నమ్ముతున్న మోడల్ కోసం మీరు చూస్తున్నట్లయితే, వార్ఫ్రేమ్ 1999 లో ప్రవేశపెట్టిన టెక్రోట్ కోడా శత్రువుల కంటే ఎక్కువ చూడండి, అలోన్సో చెప్పారు. మీరు ప్రతిసారీ అదే సోకిన లిచ్తో పోరాడకపోవచ్చు, కాని వేదిక ప్రమాదాలు, లేజర్ లైట్లు మరియు పేలుళ్లు వంటివి పోరాటాన్ని ఎంకరేజ్ చేస్తాయి.
“ఇది మనకు నచ్చిన దానిలో కొంచెం చూపిస్తుందని నేను భావిస్తున్నాను, ఇది కొంచెం పోరాటం, అప్పుడు మీరు మళ్ళీ పోరాటంలో తిరిగి రాకముందే ఒక రకమైన యాంత్రిక భాగం” అని అతను చెప్పాడు. “ఇది బాగా ప్రవహిస్తుంది మరియు దీనికి మంచి లయ ఉందని మేము కనుగొన్నాము.”
ఐల్వీవర్ నవీకరణ ఇప్పుడు ఉచితంగా లభిస్తుంది ప్లేస్టేషన్, Xbox మరియు పిసి. మీరు దువిరి దండయాత్రలో మునిగిపోవచ్చు, డొమినస్ థ్రాక్స్ తన సింహాసనాన్ని తిరిగి పొందడానికి సహాయం చేయవచ్చు మరియు ఓరాక్సియా తన ద్వీపం లైర్ వద్ద యుద్ధం చేసేటప్పుడు తదుపరిసారి మీరు వార్ఫ్రేమ్కు లాగిన్ అవ్వండి.