Artistas de videogame chegam a acordo com 80 videogames em termos de IA


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LOS ANGELES (AP) — Após mais de um mês de greve, os artistas de videogame fecharam acordos com 80 jogos que assinaram acordos orçamentários provisórios ou escalonados com o sindicato dos artistas e aceitaram as disposições de inteligência artificial que estavam buscando.

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Membros do Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists começaram a greve em julho após negociações com gigantes da indústria de jogos que começaram há mais de um ano e meio terem sido interrompidas sobre proteções de IA. Líderes sindicais dizem que dubladores de jogos e artistas de captura de movimento podem ser replicados por IA e usados ​​sem seu consentimento e sem compensação justa.

A SAG-AFTRA anunciou os acordos com os 80 videogames individuais na quinta-feira. Os artistas impactados pela paralisação do trabalho agora podem trabalhar nesses projetos.

A greve contra outras grandes editoras de videogames, incluindo as empresas de jogos Disney e Warner Bros. e a Electronic Arts Productions Inc., continuará.

O acordo provisório assegura melhorias salariais, proteções em torno de “usos exploratórios” de inteligência artificial e precauções de segurança que levam em conta a tensão das performances físicas, bem como o estresse vocal. O acordo de orçamento escalonado visa tornar o trabalho com talentos sindicais mais viável para desenvolvedores de jogos independentes ou projetos de menor orçamento, ao mesmo tempo em que fornece aos artistas as proteções sob o acordo provisório.

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Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo nacional e negociador-chefe da SAG-AFTRA, disse em uma declaração que as empresas que assinam os acordos estão “ajudando a preservar a arte, a engenhosidade e a criatividade humanas que alimentam a narrativa interativa”.

“Esses acordos sinalizam que as empresas de videogame no grupo de negociação coletiva não representam a vontade da indústria de videogames maior”, continuou Crabtree-Ireland. “As muitas empresas que estão felizes em concordar com nossos termos de IA provam que esses termos não são apenas razoáveis, mas viáveis ​​e sustentáveis ​​para as empresas.”

O sindicato anunciou na quarta-feira que o estúdio de desenvolvimento de jogos Lightspeed LA concordou em produzir jogos atuais e futuros, incluindo o popular título “Last Sentinel”, sob o acordo provisório do sindicato, o que significa que também pode trabalhar com talentos do sindicato enquanto a greve persistir.

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