గూగుల్ APAC అధ్యక్షుడు సంజయ్ గుప్తా మీడియా మరియు వినోద పరిశ్రమలను AI యొక్క అవకాశాలను స్వీకరించాలని పిలుపునిచ్చారు, ప్రతిభ మరియు సృజనాత్మకత యొక్క రక్షణ గురించి ఆందోళనలను అంగీకరిస్తున్నారు.
గుప్తాలోని బాలిలో ప్రస్తుతం జరిగిన అపోస్లోని ప్రేక్షకులతో మాట్లాడుతూ, ఈ సంవత్సరం గూగుల్ AI లాస్ వెగాస్ గోళంలో “ది విజార్డ్ ఆఫ్ ఓజ్” యొక్క గూగుల్ AI లీనమయ్యే ఉత్పత్తిని ఉత్పత్తి మరియు మీడియాకు AI యొక్క విస్తారమైన అవకాశాలకు ఉదాహరణగా పేర్కొన్నారు.
గుప్తా AI ని “లోతైన పైవట్” మరియు “మ్యాజిక్ మంత్రదండం” అని పిలిచాడు, “ప్రతి ఒక్కరూ వివిధ భాషలలో నిజ సమయంలో చూడగలిగేది” అనే చిత్రాలను రూపొందించడాన్ని imagine హించుకోవాలని ప్రేక్షకులకు పిలుపునిచ్చారు.
ఏదేమైనా, అతను పరిశ్రమ అంతటా AI గురించి రెండు ప్రధాన ఆందోళనలను కూడా అంగీకరించాడు: ప్రతిభ యొక్క రక్షణ, అలాగే సృజనాత్మకత.
“మొదటి ఆందోళన ప్రతిభ మరియు ప్రతిభకు ఏమి జరుగుతుంది” అని గుప్తా అన్నారు. “మేము AI ని మమ్మల్ని పెంచే సాధనంగా భావించాలి, అది గుణకం.”
రెండవ ఆందోళన సృజనాత్మకత యొక్క రక్షణ గురించి, వాటాదారులతో విస్తరించిన నిశ్చితార్థం అవసరమని ఆయన అన్నారు.
ఈ సాంకేతిక పరిణామాల మధ్య, అతనికి కూడా అపూర్వమైన సమయాల భావం ఉందని ఆయన హైలైట్ చేశారు. “ఈ మార్పు యొక్క వేగం, నా దశాబ్దాల అనుభవంలో కూడా నేను ఇంతకు ముందెన్నడూ అనుభవించలేదు” అని గుప్తా చెప్పారు.
AI కి మించి, గుప్తా ఆసియా చుట్టూ తెరలు మరియు స్క్రీన్ సమయం పెరగడం, అలాగే “ప్రయాణంలో” కంటెంట్ మరియు ఫార్మాట్ల సదుపాయాన్ని పెంచాల్సిన అవసరాన్ని కూడా చర్చించారు.
ఆసియా ప్రాంతంలో “5 బిలియన్ స్క్రీన్లలో ఈ రోజు ఏడు గంటల కథలను చూస్తూ నాలుగు బిలియన్ల మంది ఉన్నారు” అని గుప్తా పంచుకున్నారు.
అతను “ఆన్-ది-గో” కంటెంట్ను మరియు బహుళ స్క్రీన్లను చూడటానికి ఒక పెద్ద మార్పును కూడా గుర్తించాడు, ఆసియా ఒక దశాబ్దం క్రితం సుమారు 2 బిలియన్ స్క్రీన్ల నుండి ఈ రోజు 5 బిలియన్ స్క్రీన్లకు పెరిగింది.
“మేము బహుళ శైలులను చూస్తున్నాము మరియు మరింత వ్యక్తిగతంగా అనిపించే విధంగా. ప్రయాణంలో ఉన్న వినియోగం కోసం మేము కథలను కోరుతున్నాము” అని గుప్తా చెప్పారు. “రోజంతా, మేము స్క్రీన్లను మారుస్తున్నాము.”
ఈ ప్రాంతంలో వృద్ధికి ఇంకా చాలా స్థలం ఉందని, ప్రపంచవ్యాప్తంగా 15% ఆదాయానికి APAC దోహదం చేసింది.
సృష్టి మరియు ఉత్పత్తిలో, సృజనాత్మకత వారి కథలను చెప్పడానికి సృజనాత్మకత బహుళ ఆకృతులు మరియు సాంప్రదాయేతర మాధ్యమాలను ఎక్కువగా ఉపయోగించారని గుప్తా అంగీకరించారు.
“వారు ఆడియో, చిత్రాలు లేదా ఆటల ద్వారా దీర్ఘ మరియు చిన్న వీడియోల ద్వారా చెప్పాలనుకుంటున్నట్లు వారు కథను చెబుతారు” అని గుప్తా జోడించారు.
ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ, స్మార్ట్ గ్లాసెస్ మరియు ఇతర రకాల సాంకేతిక పరిజ్ఞానం ద్వారా డిజిటల్ మరియు భౌతిక ప్రపంచాల మధ్య మరింత సమైక్యత ఉంటుందని ఆయన అన్నారు.
“డిజిటల్ భౌతిక ప్రపంచంతో మరింత సజావుగా మిళితం అవుతుంది” అని గుప్తా తెలిపారు.