A Premier League está abandonando o VAR em favor de dezenas de iPhones para marcar impedimentos


A Premier League inglesa (EPL) está abandonando o sistema de árbitro de vídeo (VAR) para a temporada 2024-2025 e o substituindo por um novo sistema que inclui dezenas de iPhones para ajudar a decidir decisões de impedimento.

A Genius Sports projetou esta nova tecnologia de impedimento semiautomática, conhecida internamente como “Dragon”. O sistema VAR usado anteriormente é notório por causar controvérsias, por Com fio. Isso levaria a “atrasos extensos e erros de processo humano” e “preocupações sobre a precisão das chamadas no jogo”. A Genius Sports trabalhou com o basquete da NBA por anos em “rastreamento óptico e trabalho baseado em dados”.

Para a EPL, o Genius começará posicionando 28 iPhones em cada estádio. A Genius mencionou que pode adicionar mais iPhones em estádios selecionados ao longo do ano. A Wired diz que serão principalmente modelos do iPhone 14, mas A Beira afirma Matt Fleckenstein, CPO da Geniusdisse a eles em uma entrevista que os iPhone 15 Pros serão usados ​​para fazer o trabalho.

Os iPhones serão colocados em cases à prova d’água com ventiladores de resfriamento e uma conexão a uma tomada elétrica. Alguns suportes, cada um com capacidade para quatro iPhones, serão colocados nos estádios. Os suportes serão móveis, mas geralmente deixados parados durante um jogo para gravar vídeos de um ângulo específico.

De acordo com o relatório da Wired, o Dragon pode rastrear “entre 7.000 e 10.000 [data] pontos em cada jogador o tempo todo.” Isso consideraria características tão específicas quanto “massa muscular, diferenças na estrutura esquelética e até mesmo marcha”, todas as quais contribuem para as chances de impedimento. O Verge acrescenta que, de acordo com Fleckenstein, outros sistemas VAR só poderiam usar 30 ou 40 pontos em um jogador. De acordo com a Wired, o Dragon pode capturar até 200 quadros por segundo, enquanto a tecnologia de vídeo de hoje atinge o máximo de 50 ou 60 FPS. O sistema atingirá o máximo de 100 FPS para “equilibrar latência, precisão e custos”.

Achei impressionante que o novo sistema também será capaz de prever um impedimento iminente. Em um evento como esse, a taxa de quadros da câmera será automaticamente aumentada para rastrear o impedimento potencial de perto. Logo após o evento, ela será reduzida para economizar energia. O Dragon aparentemente também será capaz de inserir todos os dados que ele coleta em um sistema de aprendizado de máquina rodando nos bastidores, internamente conhecido como “malha semântica de objetos”. Ele usará inteligência para analisar os dados e se tornar mais inteligente aprendendo com eles.



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