HBO’s O último de nós Tomei um jogo de ação fascinante reforçado por momentos humanos íntimos e fez um drama ricamente humano apoiado por ações aterrorizantes. Ao voltar para a segunda temporada e agora usar o jogo da sequência como material de origem, os showrunners Craig Mazin e Neil Druckmann tiveram um pouco mais de trabalho para eles. A primeira temporada expandiu bastante a profundidade emocional e a amplitude da jornada de Joel e Ellie de Cross-Country, além de elaborar as histórias de muitas outras que encontram ao longo do caminho, e o elenco (liderado por Pedro Pascal e Bella Ramsey) foi excelente.
Isso foi mais de dois anos atrás, e agora é hora do bis. A segunda temporada estréia na HBO neste domingo, 13 de abril, e estou mais uma vez felizes em informar que o programa faz um trabalho fiel ao capturar a primeira parte de uma história complexa e, ao mesmo tempo, consertar algumas das queixas menores que tive na primeira temporada.
[Editor's note: this story discusses season two broadly but avoids specific plot details and spoilers. There are spoilers for season one.]
O show aumenta exatamente onde a primeira temporada (e o primeiro jogo) concluiu. Joel e Ellie retornam ao assentamento de Jackson, Wyoming, onde o irmão de Joel, Tommy, faz parte de uma comuna pacífica e bem fortificada-um oásis raro de segurança relativa em um mundo destruído. Isso ocorre cerca de um ano após os vaga -lumes – um grupo de milícias que procura uma cura para a infecção por zumbis – encarregou Joel de contrabandear Ellie em todo o país. Durante a jornada que se seguiu, Joel se liga a Ellie e vem tratá -la como uma filha substituta, substituindo a que perdeu no início do surto 20 anos antes.
A imunidade de Ellie à infecção deu aos vaga -lumes que ela tem a chave para encontrar uma cura – mas quando Joel descobre que isso a mataria, ele elimina um pelotão inteiro de soldados e o médico que estava tentando realizar o procedimento, antes de fugir com Ellie de volta a Jackson. Até onde ela sabe, não havia como fazer uma cura e Joel a resgatou quando Raiders descendia ao complexo do Firefly.
Aprendemos imediatamente que o tumulto de Joel contra os vaga -lumes terá grandes repercussões desde o salto, quando encontramos Abby (tocada com intensidade furiosa por Kaitlyn Dever) e sua pequena equipe de vaga -lumes em Salt Lake City nos dias seguintes ao massacre. As coisas então saltam para a frente cinco anos; Ellie e Joel estão bem integrados na comunidade de Jackson e vivem uma vida relativamente normal-embora as sessões de terapia de Joel com Gail (a maravilhosa Catherine O’Hara) mostrem que ele e Ellie tiveram algum grau de briga. Se ela é apenas ela de 19 anos ou algo mais profundo, ainda está por ser visto.
Sem estragar nada, o jogo da sequência, O último de nós Parte IIé um caso muito menos linear do que seu antecessor. Os eventos são mostrados fora de ordem através de vários flashbacks. Perspectivas mudam. O personagem jogável muda em vários pontos. Passei grande parte do ano passado me perguntando exatamente como Mazin e Druckmann traduziriam essa estrutura para a TV – que eventos seriam mostrados em que ordem e que coisas podem ser cortadas ou expandidas?
Mas, surpreendentemente, o programa reflete de perto a cronologia do jogo. O núcleo da temporada continua sendo Joel e Ellie, as consequências da primeira temporada e como isso afeta todos ao seu redor. Um punhado de eventos, incluindo um infame festival da cidade em Jackson e a revelação das motivações de Abby ao longo da temporada, é submetido a subir mais cedo na série para dar aos espectadores mais contexto para o motivo pelo qual as coisas estão acontecendo. É uma mudança que os criadores disseram ter sido feitos para compensar a mudança entre a interatividade de interpretar personagens como Abby e Ellie e vê -los.
A estrutura da temporada funcionou-a trama multifacetada nunca se sentiu difícil de manter, e acho que o programa fez um trabalho melhor nesta temporada em equilibrar ações e drama. Como o elenco e os criadores mencionaram, Ramsey e Pascal não ficam tanto tempo juntos quanto na primeira temporada, o que é uma pena, dada sua química absolutamente fantástica. Mas ambos os atores aproveitam ao máximo o relacionamento de fraturamento de Joel e Ellie, e também fazem um trabalho maravilhoso com outros parceiros da cena. Joel e Ellie passam um tempo significativo com Dina (Isabela Merced), que acaba sendo algo de outra filha para Joel e um melhor amigo / interesse amoroso por Ellie. Ela traz uma atitude completamente diferente para essas cenas – como qualquer um no mundo de O último de nósvocê sabe que ela viu seu quinhão de coisas horríveis, mas ela combina uma confiança legal com a vulnerabilidade de uma maneira que mantém Ellie deliciosamente desequilibrada.
Um dos principais eventos principais do programa que não ocorreu no jogo é um grande cerco de infectar atacando a cidade de Jackson (algo que você vê nos vários trailers do programa). No começo, parecia uma resposta on-the-nose às reclamações de que o infectado não parecia uma ameaça na primeira temporada, mas a maneira como a batalha em larga escala é justaposta a uma ameaça muito mais íntima no mesmo episódio perfeitamente. Esse episódio foi seguido por um que era muito mais pacífico e orientado por personagens, uma cadência que eu apreciei após a intensidade do cerco. Naturalmente, as coisas aumentam à medida que a temporada termina, mas o equilíbrio parece medido e atencioso.
No geral, os infectados estão mais presentes nesta temporada do que a anterior, e eles são tão mortais e aterrorizantes como sempre. No jogo, o jogador pode pensar em não enfrentar cinco ou seis de uma só vez, mas no programa até mesmo um encontro individual parece repleto de perigo. Obviamente, como na primeira temporada, os humanos são a parte mais imprevisível e ameaçadora do mundo.
Outros novos personagens e eventos, como o destino de Gail e seu marido Eugene (interpretado por Joe Pantoliano), mais uma vez servem para enriquecer e aprimorar o mundo de O último de nós. E além dos personagens individuais, o programa também investiga profundamente as facções em guerra maiores, semelhantes aos “libertadores” da cidade de Kansas na primeira temporada. Temos várias visualizações de como os grupos se juntam e tentamos sobreviver contra os infectados, e um ao outro, e o programa faz um bom trabalho ao não retratar de uma maneira única ou errada.
Ellie faz seus próprios julgamentos à medida que a história avança, e ela começa a se perder em um ciclo que ela não consegue sair, mesmo quando seus amigos se distanciam de suas ações. Ramsey toca isso extremamente bem – embora eles tenham uma moldura leve e pequena, eles interpretam a ferocidade de Ellie de uma maneira que seja convincente e assustadora. Esse lado dela está virado de cabeça em momentos mais vulneráveis, quando o peso das escolhas de Elle começa a se acumular, e é fascinante e perturbador de assistir. Mazin disse que o raciocínio por trás do silencioso fascínio de Ellie pela violência e por ser protegido se desenrolaria na segunda temporada, e muitos momentos pequenos definitivamente começam a pagar aqui.
Ao contrário da primeira temporada, que é um caso independente, a segunda temporada deixa muito no ar. Novamente, isso é algo que os criadores já nos disseram; Mazin disse que contar a história do segundo jogo levaria pelo menos duas temporadas. Ainda há muita história a ser contada aqui e, portanto, as coisas terminam em uma vibração muito diferente da primeira temporada. Espero que Mazin, Druckmann e o elenco possam voltar a fazer a terceira temporada um pouco mais rápido do que da última vez, já que mais dois anos parecerão uma espera extremamente longa por alguma resolução.
Com apenas sete episódios, a segunda temporada tem um tempo de execução mais curto que a primeira temporada, o que já parecia um pouco apressado para mim. O final, em particular, explodiu em parte de seu roteiro de maneira rápida que parecia quase desleixada. Pode ter feito facilmente com 10 minutos extras sem perder nenhum impulso. E dado que Mazin já disse que a próxima temporada será “significativamente maior”, minhas esperanças de uma mudança rápida provavelmente não são realistas.
No final, isso pode não ser uma coisa ruim para a maioria dos espectadores. O último de nós Pode ser um relógio cansativo e emocional, a segunda temporada ainda mais do que a primeira. Existem alguns momentos de extrema violência que são difíceis de assistir. O programa encontra um equilíbrio atencioso entre violência implícita e gráfica, mas ainda pode ser angustiante, e alguns momentos me fizeram sentir quase doente (uma emoção apropriada, mas não a mais agradável).
É um pouco difícil de avaliar a segunda temporada no vácuo, já que é apenas a primeira metade de algum material de origem razoavelmente confuso e não linear. Essa não é uma grande batida; Muitos shows não encerram tudo todos os anos em um pacote arrumado. E, dada a qualidade infundida em todos os episódios deste programa, desde a atuação até o script até o cenografia e o VFX, estou confiante em dizer que qualquer pessoa que gostasse da primeira temporada deve embarcar para o que está por vir aqui, mesmo que demore muito tempo para obter qualquer resolução. Assim como no jogo em que se baseia, a jornada de O último de nós A segunda temporada é intensa e pede muito dos espectadores, mas ainda é uma jornada que vale a pena fazer.
Este artigo apareceu originalmente em Engadget em
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