Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG baseado em turnos com um belo toque artístico


Clair Obscur: Expedição 33 apareceu pela primeira vez com um trailer intrigante como parte da apresentação de verão da Microsoft, provocando um mundo de sonho onde esquadrões de aventureiros lutam em uma tentativa de derrotar “A Pintora”, que está gradualmente reduzindo anos da vida máxima que as pessoas poderiam viver.

É uma premissa que soa muito JRPG. É o primeiro título do novo estúdio francês Sandfall Interactive, ambientado em um mundo sombrio e etéreo inspirado na França da era Belle Époque (observe a Torre Eiffel distorcida), adicionando um pouco mais de razão para lutar contra esta poderosa e misteriosa Painttress. Você jogará com uma equipe de Expeditioners, explorando paisagens fantásticas e lutando contra monstros para derrotar a Painttress. Parece vago porque, bem, eu não entendo muito bem o que diabos está acontecendo. Voltei para o trailer – talvez isso ajude a esclarecer as coisas.

Claro como lama. Mas tudo bem, este é um RPG de fantasia — eu não esperava entender a história desde o início. Recentemente assisti a um gameplay hands-off com Guillaume Broche, Diretor Criativo da Clair Obscur: Expedição 33e o produtor do jogo, François Meurisse.

Fizemos um tour por vários níveis e locais, também apresentando alguns personagens do grupo. Você começará o jogo com Gustave. Cada membro do grupo tem sua própria mecânica de batalha única, que carrega durante as batalhas. Você pode aumentar a velocidade de carga com guardas, esquivas e aparadas criteriosas. Com o braço robótico de Gustave, por exemplo, ele pode construir um ataque de choque que pode desencadear mais cedo para causar dano extra, ou carregar mais para um golpe mais agressivo.

Maelle, a irmã adotiva de Gustave que desaparece no começo do jogo, tem uma técnica de postura que pode aumentar suas estatísticas de batalha após um ataque de seu sabre de esgrima. O jogo é baseado em turnos, com inimigos e aliados capazes de atacar (ou se recuperar) em uma ordem predeterminada. Isso é aumentado com alguns toques de RPG de ação e QTEs (eventos de tempo rápido) onde você precisará se defender com precisão no tempo. Obtenha defesas suficientes em uma fileira, e os personagens causarão muitos danos ao inimigo. Eu vi um monstro chefe atacar todo o meu grupo — felizmente, você só precisa acertar a esquiva uma vez para que todo o time bloqueie ou defenda. As lutas em si lembram Persona 5com mudanças dramáticas de ângulo de câmera, efeitos especiais com tema de tinta e foco no belo design de personagens (e monstros). Ataques especiais e magias usam pontos de habilidade, que também são reabastecidos por meio de guardas bem-sucedidas e tempo de QTE. Resumindo, você ainda terá que prestar atenção durante as batalhas. Desculpe.

Ao lado de Maelle e Gustave, o grupo na demo foi completado por Lune, aparentemente o mago da equipe. Você encontrará o resto do seu grupo expedicionário durante a aventura, no estilo típico de JRPG. Broche me disse no início que Expedição 33 foi uma homenagem aos RPGs clássicos dos anos 90, mesmo que não se pareça em nada com eles. Fora das aventuras pixeladas do Switch, os RPGs baseados em turnos há muito caíram em desuso, substituídos por RPGs de ação, mesmo para títulos refeitos. Esta é a tentativa da Sandfall Interactive de revigorar o RPG baseado em turnos para 2024.

Cada personagem tem um tipo de arma dedicado que pode ser gradualmente aprimorado e fortalecido, adicionando novas habilidades conforme o personagem cresce. Eu vislumbrei uma árvore de habilidades complicada que os jogadores poderão aprimorar. Ataques elementais dependerão da arma que seu personagem estiver empunhando, provavelmente significando que alguma criação cuidadosa de grupo (ou personalização) será necessária mais tarde no jogo.

Além das fraquezas elementais, alguns inimigos também terão escudos que os protegerão de seus ataques. Conforme você progride, alguns terão fraquezas visíveis nas quais os jogadores terão que atirar – geralmente com dicas visuais, como os pontos fracos nos primeiros inimigos âncora. Este sistema de mira livre também é usado nos ambientes. Vi alguns quebra-cabeças de “tiro” usados ​​para desbloquear tesouros e outras recompensas. Expedição 33 será separado em diferentes áreas temáticas, cada uma oferecendo rotas alternativas (algumas podem oferecer tesouros extras ou inimigos mais difíceis) e marcos visuais que oferecerão mais insights sobre o mundo e a tradição. Os desenvolvedores disseram que grande parte da história terá que ser desenterrada pelos próprios jogadores, caçando notas colecionáveis ​​das cascas de expedições fracassadas do passado.

Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG baseado em turnos com um belo toque artístico

Sandfall Interativo

Os primeiros ambientes que vi Expedição 33 eram lindos. Uma das áreas iniciais é construída como se você estivesse caminhando no fundo do oceano, atado com plâncton, coral e cortinas de algas marinhas. Na verdade, o mundo lindo só é superado pelos modelos de personagens. A equipe parece ter se esforçado muito para fazer seus heróis se emocionarem e reagirem de uma forma que você não teria visto em RPGs antigos.

Estou cauteloso sobre o quanto de RPG épico a equipe da Sandfall Interactive será capaz de fazer, dado seu tamanho. Embora eu não tenha conseguido jogar Expedição 33 neste ponto, eu me pergunto quanta exploração será possível no jogo finalizado e se ele recompensará a curiosidade dos jogadores além da história da trama e cartas tristes de expedições mortas.

Clair Obscur: Expedição 33 será lançado em 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC.



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