Dragon Age: a resposta do Veilguard ao modo Aracnofobia é simplesmente não ter aranhas


Era do Dragão é uma das minhas séries de RPG favoritas de todos os tempos – grite para Era do Dragão IIpara sempre o melhor – mas há uma coisa que sempre odiei: Era do Dragão adora algumas aranhas gigantes. Fui um aracnófobo durante grande parte da minha vida, o que muitas vezes entrou em conflito com meu amor pela fantasia, tremendo em meu caminho Senhor dos Anéis‘ Cenas de Shelob e coisas do gênero com meus olhos espiando por entre os dedos. Embora eu tenha melhorado em enfrentar o medo tanto de aranhas reais quanto de aranhas digitais ou cinematográficas, Era do DragãoO sabor particular do terror-aranha tem sempre chegou até mim. Felizmente, isso aparentemente está prestes a mudar com o lançamento de O Guarda do Véu no final deste mês.

No início desta semana, a BioWare revelou a lista de opções de acessibilidade para o quarto Era do Dragão jogo, e meus colegas temerosos de aranha com olhos de águia notaram que o modo aracnofobia não estava na lista de opções. Os modos de aracnofobia tornaram-se cada vez mais comuns em jogos ultimamente, como uma forma de tentar aliviar os gatilhos das pessoas e, ao mesmo tempo, permitir que elas joguem jogos nos quais, de outra forma, estariam totalmente bem. Algumas versões do modo removem completamente os inimigos aranha, outras os substituem por modelos diferentes, alguns permitem que você modifique especificamente modelos de aranha e semelhantes a aranhas em vários graus para corresponder ao seu próprio nível de tolerância. Inferno, mesmo Jedi: Sobrevivente o ano passado teve um, para uma criatura que não era tão parecida com uma aranha em comparação com os (absolutamente aterrorizantes) Wyyyschokks do primeiro jogo. Mas apreciei sua inclusão mesmo assim!

Mas dado o desejo da BioWare de promover O Guarda do Véu como um jogo que abrange uma diversidade de jogadores – e a história tradicional da série de incluir inimigos aranhas gigantes – as pessoas ficaram surpresas ao não ver um modo semelhante oferecido para O Guarda do Véu. Claro, os jogadores de PC poderiam simplesmente esperar que os mods removessem os spiders do jogo (é a única maneira de reproduzir a série agora, honestamente), mas isso não ajudaria os jogadores de console sem acesso aos mods. A boa notícia, porém, é que não há necessidade de um modo aracnofobia no novo jogo: porque Guarda do Véu é o primeiro Era do Dragão jogo para não ter inimigos aranha. A notícia foi confirmada em postagem no site Era do Dragão subreddit de um gerente de comunidade da Bioware, Blackhairvioleteyes (via IGN), que simplesmente afirmava “Sem modo de aracnofobia porque não há aranhas!”

A mudança pode ser controversa para alguns Era do Dragão fãs. Como eu disse, as feras gigantes têm sido a base dos monstros da série neste momento, e tenho certeza de que há muitas pessoas que gostam da mecânica que uma criatura como uma aranha gigante pode trazer para o combate (ataques de veneno, teias imobilizadoras, ou inferno, apenas o fator assustador de estar em uma caverna sombria quando uma enorme aberração de oito pernas começa a descer do teto em sua direção), pois há pessoas que, como eu, gostariam de jogar seu controle pela sala toda vez um monte de coisas malditas que surgiram em Deep Roads ou onde quer que seja. Algumas pessoas podem lamentar isso Era do Dragãoos projetos inimigos serão menos variados sem eles, mas dado O Guarda do VéuCom o foco específico de Darkspawn e os agentes dos Deuses Élficos retornados, talvez seja bom que haja encontros um pouco mais específicos para serem encontrados aqui.

Mas eu, pelo menos, estou muito feliz por não ter que temer ansiosamente entrar nas inúmeras cavernas que, sem dúvida, encontrarei no meu tempo em O Guarda do Véume perguntando se estou prestes a ser acionado pelo movimento de muitas pernas. Era do DragãoAs aranhas sempre foram particularmente assustadoras para mim, mesmo que minha própria aracnofobia tenha diminuído ao longo dos anos. Não era apenas a maneira como eles se moviam ou suas representações realistas em escala elevada, mas Era do Dragão aranhas foram definidas para mim pelo grito estridente e ensurdecedor eles fariam quando literalmente surgissem em um encontro de combate, descendo dos telhados. Foi um susto que sempre me fazia apertar o botão para pausar o combate todas as vezes, mesmo além do medo de ter que encarar essas criaturas enquanto planejava como eliminá-las o mais rápido possível. Era nojento!

Como eu disse, a maneira como lidei com isso ao longo dos anos foi jogando no PC e usando mods que trocavam aranhas e seus sons por outros modelos de inimigos. Talvez, pela primeira vez, o inverso possa ser o caso para Era do Dragãofãs de aranha: é a sua vez de encontrar um mod que coloque alguns de volta? Talvez alguma alma corajosa e demente adicione aquela extremamente amaldiçoada Aranha com Mãos Humanas que foi vislumbrada nas renderizações conceituais do jogo anos atrás, só para você.

Era do Dragão: O Guarda do Véu lançamento em 31 de outubro.

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