Este fim de semana marca o fim de uma era curta, mas estranha: Multiversus, Um lutador de plataforma com um monte de personagens da Warner Bros., fechou. O jogo foi destinado a um rival esperançoso de Super Smash Bros., E depois de um começo promissor, o WB cortou a isca cerca de um ano após seu relançamento total.
Que Multiversus morreu não é realmente uma surpresa hoje em dia; Os meados dos anos 2020 apresentaram uma onda de jogos multiplayer sendo fechados ou perdendo o suporte pouco depois do lançamento. Fall da Babilônia, Crossfire X, Gundam Evolution, e o próprio WB Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça são apenas alguns exemplos. Mas, dependendo de quem você pergunta, o lutador da plataforma do jogador primeiro teve muitos dedos para culpar o fim. Alguns atribuem ao jogo completo monetizaçãooutros a diferença na maneira como ela jogou entre seu beta aberto de um ano e seu lançamento de 1,0 em 2024.
Alguns acham que tudo se resumia à lista; WB possui a muito de IP, e claramente o objetivo era obter uma seleção de personagens que atrairiam todos. Mas essa amplitude significa para todos os gerais A-Lister como Batman ou LeBron James (seriamente), você tem o que poderia ser generosamente considerado B ou C-Listers em Gremlins e apoio Tempo de aventura caracteres. Para aqueles que cresceram com jogos de luta, o jogador primeiro fez o jogo um desserviço sem outros rebatedores pesados da DC (seus flashes, robins etc.) ou reis de rede de desenhos animados como Ben 10, Gumball e Dexter. Há um certo grau de verdade lá – sem dúvida as pessoas teriam pago para se tornarem adolescentes Ben 10, mudar para Rath e posteriormente esmagar o Superman na calçada – mas o maior problema é o conceito central de Multiversus não é mais especial.
Quando os crossovers aconteceram entre IP, tendia a parecer uma surpresa genuína ao ver personagens de diferentes mundos saindo. Os nascidos nos anos 90 provavelmente têm um lugar especial em seu coração para pessoas como Jimmy/Timmy Power Hour, Kim Possible se unindo a Lilo & Stitch e Billy e Mandy se confundiram com as crianças ao lado. A melhor coisa que trabalha a favor deles foi o quão raro eles se sentiam: Jimmy/Timmy era uma trilogia anualizada, mas estes vieram e vieram antes que os shows voltassem ao que normalmente faziam. Na década de 2020, esse não é realmente o caso, já que estúdios como WB e Disney querem que essas reuniões da mídia sempre se sintam grandes eventos que chamam a atenção que a surpresa está perdida. De curso WB quer reunir o IP que ele possui, gastou cerca de metade de Space Jam: um novo legado afirmando como tal com a sutileza de um Rick & Morty Episódio empilhando um pouco no chão.
Antes e durante Multiversus ‘ vida, vimos Batman e Marvel se cruzam com Fortnite, Personagens de filmes de terror Enter Mortal Kombat, caça monstros como Aloy e Geralt de Riviae entrou em brigas de rua como o Tartarugas ninjas mutantes adolescentes e Overwatch heróis. Os dois últimos Chamada à ação Jogos adicionaram as tartarugas, Jogo de lula soldados, estrelas da WWE e Paul Atreides são o DLC pós-lançamento para os jogadores pagarem dinheiro. Muitos têm, mas há uma quantidade igual de jogadores que acham que a crescente variedade de peles de IP faz fronteira com o excesso e, em pior, piora o jogo. A Activision está tomando um mais restrito Abordando daqui para frente, mas basta dizer que os jogadores não são exatamente difíceis de ver seus personagens favoritos se matarem.

Como Esquadrão suicida antes disso, Multiversus Em última análise, foi vítima de WB perseguindo e tentando forçar seu caminho para um espaço na esperança de ganhar dinheiro. É uma pena que o jogador tenha sido o maior sucesso de todos – seguindo o lançamento completo do jogo, o WB comprou posteriormente o estúdio e agora está fechado ao lado de seu jogo. Enquanto isso, os crossovers ainda persistem: a DC está prestes a deixar alguns de seus personagens sair com a Marvel pela primeira vez em 20 anos, e o Netherrealm provavelmente receberá alguns personagens de IP para seu próximo projeto, que muitos têm certeza de Injustiça 3. Da mesma forma que o número deve subir, os crossovers persistirão até que não haja mais mundos para colidir.
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