O jogo de quebra-cabeça tranquilo Faraway mostra você desenhando constelações de estrelas com um botão


Há algo inerentemente atraente nos jogos de um botão, já que os desenvolvedores estão restringindo sua criatividade. Às vezes, eles aproveitam ao máximo isso. Um dos meus jogos favoritos deste ano, Chefes de um Btnacerta graças a controles rígidos e nunca parece injusto.

Distante é um próximo jogo na mesma linha. Este título gerado processualmente pela desenvolvedora Steph Thirion (também conhecida como Little Eyes) e pela editora Annapurna Interactive é chegando ao PC em 2025. Distante já demorou muito para chegar – Thirion o anunciou para iPhone em 2010. Desde a revelação inicial, o desenvolvedor solo refez o jogo com um novo estilo de arte cativante.

Você joga como uma estrela cadente e usa a força gravitacional da estrela mais próxima para avançar em direção ao seu destino. Ao chegar lá, você usará a mesma mecânica para desenhar uma constelação de estrelas aleatórias. Se você criar loops entre eles, obterá um multiplicador de pontuação. Junto com os principais níveis gerados processualmente, há um modo que pede para você desenhar formas específicas. Outro modo de quebra-cabeça solicita que você obtenha a pontuação mais alta possível em uma determinada formação.

Durante o showcase do Day of the Devs de quarta-feira, Thirion (que se destacou no primeiro iPhone Eliseu) disse que se inspirou em Tetris para criar um jogo minimalista e reproduzível com elementos aleatórios e muita profundidade. Na superfície, Distante tem áudio e recursos visuais relaxantes, mas você precisará manter seu cérebro ocupado se quiser obter uma ótima pontuação.

Se você comprar algo por meio de um link deste artigo, poderemos ganhar comissão.



Source link

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here