Durante mais de uma década, o Destino A franquia levou os jogadores em aventuras por toda a galáxia no console e no PC. O jogo de tiro de ficção científica está em uma situação estranha no momento, mas a Bungie está empenhada em expandi-lo de novas maneiras, na esperança de alcançar novos públicos.
Digitar Destino: Ascendente, o primeiro título móvel da série. Desenvolvido pela NetEase Games (de Rivais da Marvel fama), os jogadores assumirão mais uma vez o papel de um Guardião e lutarão contra as forças das Trevas com uma infinidade de armas e poderes cósmicos. A principal diferença é, Ascendente se passa na era pós-Idade das Trevas, nos primeiros dias da sempre familiar Última Cidade da Terra. Além disso, ele se passa em uma linha do tempo alternativa separada dos dois jogos principais.
Você não saberia disso pelo trailer: há muita coisa familiar aqui, desde os inimigos e locais até a estética de fantasia científica da série. Mas as diferenças também são facilmente aparentes, como uma série de novos personagens que parecem assumir papéis coadjuvantes importantes na narrativa, iguais a Zavala, Osíris e São-14 em Destino 2. Mais importante ainda, os jogadores estão assumindo o papel do antecessor dos Guardiões, Lightbearers.
De acordo com o líder de design Murty Wu em ver, Ascendente se passa bem antes da formação das classes icônicas da série de Hunter, Titan e Warlock. Como tal, o “caminho da Luz é ambíguo e obscuro. Naquela época, não havia guias sobre o que significava ser um Portador da Luz.” Então, em vez disso, Lightbearers terão estilos de combate distintos: o trailer mostra novos Supers como Void Scythe e Arc Shield. O que outros poderes aguardam e o que isso significa para as subclasses mais recentes Stasis e Strand (além do estado Transcendência) está no ar, mas eles definitivamente parecem e parecem Destino.
Se tudo isso soa como uma xícara de radiolário, Destino: Ascendente terá um beta fechado a partir de 1º de novembro, no qual você pode se inscrever aqui.
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