O Witchfire é multijogador? Além de tudo o que você precisa saber sobre o novo jogo de tiro demoníaco do Steam


O RPG hardcore de tiro em primeira pessoa Witchfire é popular na Epic Games Store há algum tempo. Sua vibe old-school combinada com gráficos de última geração e sangue, muito e muito sangue atraiu muitos jogadores, em busca daquela vibe moderna de Doom.

Mas esse belo RPG de tiro de fantasia sombria da The Astronauts tem multijogador? Ou você está destinado a vagar por essa terra satânica sozinho, com apenas você como companhia para ouvir os gritos? Vamos dar uma olhada, certo?

O que é Witchfire?

Antes de falarmos dos modos de jogo, se você ainda não ouviu falar de Witchfire, o que é bem possível devido ao seu lançamento exclusivo limitado na Epic Games Store até agora, provavelmente deveríamos lhe contar o enredo primeiro.

Witchfire coloca você no papel de um pecador perverso que virou caçador de bruxas em sua missão final para alcançar a salvação. É uma mistura de gêneros de tiro, souls-like e extração, e mesmo assim, logo após seu lançamento, conseguiu uma classificação Muito Positiva no Steam até agora.

Witchfire é multijogador?

Como os melhores jogos FPS de antigamente, Witchfire é uma experiência single-player. Sem esquadrões, sem formação de equipes e sem acampamentos acontecendo aqui. É diversão e brincadeiras single-player em um cenário gloriosamente demoníaco.

Witchfire chegará ao PlayStation e Xbox?

No momento, Witchfire está disponível apenas para PC, no Steam e na Epic Games Store, mas os Astronauts planejam trazê-lo para o console no final do Early Access. Espera-se que isso aconteça por volta do final de 2024. O Early Access deveria durar cerca de 12 meses e estamos nos aproximando dessa data agora.

Os desenvolvedores disseram recentemente no Steam: “Planejamos adicionar mais biomas, chefes, inimigos e armas à versão completa de Witchfire. Além disso, o lançamento final deve incluir uma história completa, que é a principal diferença da versão Early Access, que foca principalmente na jogabilidade com apenas fragmentos de lore e narrativa.

Também antecipamos que a versão final será mais polida e mais equilibrada. Já lançamos atualizações importantes e continuaremos a fazê-lo, cada uma introduzindo novo conteúdo, bem como melhorias de Qualidade de Vida, ajustes de equilíbrio e atualizações solicitadas pelos jogadores.”

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Oliveira Gaspar
Farmacêutico, trabalhando em Assuntos Regulatórios e Qualidade durante mais de 15 anos nas Indústrias Farmacêuticas, Cosméticas e Dispositivos. ° Experiência de Negócios e Gestão (pessoas e projetos); ° Boas competências interpessoais e capacidade de lidar eficazmente com uma variedade de personalidades; ° Capacidade estratégica de enfrentar o negócio em termos de perspetiva global e local; ° Auto-motivado com a capacidade e o desejo de enfrentar novos desafios, para ajudar a construir os parceiros/organização; ° Abordagem prática, jogador de equipa, excelentes capacidades de comunicação; ° Proactivo na identificação de riscos e no desenvolvimento de soluções potenciais/resolução de problemas; Conhecimento extenso na legislação local sobre dispositivos, medicamentos, cosméticos, GMP, pós-registo, etiqueta, licenças jurídicas e operacionais (ANVISA, COVISA, VISA, CRF). Gestão da Certificação ANATEL & INMETRO com diferentes OCPs/OCD.