A desenvolvedora Remedy Entertainment é mais conhecida pelo clássico cult Alan Wake e seu hit mais popular Controlar. Quase um ano depois Alan Wake II se tornou uma queridinha das premiações, o estúdio está tomando medidas para suas duas séries sobrenaturais: levando-as para as telinhas e telas de cinema.
Na quinta-feira, o estúdio revelou que era em parceria com Annapurna em um acordo de dois níveis. Como parte dessa parceria, Annapurna tem os direitos de opção de ambos Alan e Controlar para “novos meios de entretenimento”, incluindo cinema e TV. Annapurna também está se comprometendo a cobrir 50% dos custos de desenvolvimento do Remedy’s Controle 2: o estúdio obtém a maior fatia da receita do seu jogo (após os custos serem recuperados), enquanto a Annapurna ficará com a maior parte da receita das eventuais adaptações. Não parece que nenhum estúdio de Hollywood ou parceiros criativos tenham sido bloqueados ainda para liderar isso, mas a CEO da Annapurna, Megan Ellison, disse que seu acordo com a Remedy permitiria que ela “expandisse os limites de como as histórias são contadas e vivenciadas em todas as mídias”.
Enquanto isso, o CEO da Remedy, Tero Virtala, disse que a parceria marca um “marco significativo” para o desenvolvedor. Junto com a ajuda Controle 2 ver a luz do dia, o envolvimento da Annapurna a ajuda a autopublicar quaisquer projetos que escolher. “Esta… é uma oportunidade empolgante para nós”, Virtala acrescentou. “Sabemos que a Annapurna compartilha nossa paixão por nossas IPs e os universos que criamos. […] Sua experiência em cinema, TV e videogames os torna um parceiro ideal para nós.”
A solução tentou fazer uma Alan Wake voltou em 2018 sem sucesso, mas este acordo com Annapurna marca sua primeira tentativa com Controlar. Graças às expansões para esse jogo, o estúdio já estabeleceu que as duas franquias são parte de um universo compartilhado. Seja como for que isso aconteça no cinema e na TV (e qual jogo é adaptado para qual mídia), tudo está atualmente chegando à Remedy.
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