Embora a própria Sony tenha tido uma abordagem de altos e baixos quando se trata de adaptações de videogame no passado – nem tudo pode ser um problema. Último de nós (cortesia) ou Desconhecido (depreciativo) – o estúdio não vai deixar seu controle sobre o catálogo do Playstation tão cedo. Na CES desta semana, o estúdio anunciou uma série de novos filmes e séries de TV para dar vida a várias de suas franquias de jogos.
Durante sua palestra de imprensa para o evento eletrônico de Las Vegas na noite passada, a Sony revelou três novos grandes projetos entre o Playstation Studios e suas várias divisões – dois filmes, adaptando o jogo de tiro cooperativo de ficção científica satírico Helldivers e o caçador de dinossauros robóticos pós-apocalíptico da Guerrilla Horizonte: Zero Dawn (depois que uma tentativa de série da Netflix desmoronou) e um novo anime através da Crunchyroll e Aniplex adaptando o elemento multiplayer do jogo de mundo aberto de samurai da Sucker Punch, Fantasma de Tsushima: Lendasanimado por Kamikaze Douga e com lançamento previsto para 2027.
Pouco se sabe sobre os projetos cinematográficos – embora muito possa ser dito sobre a natureza circular da Sony, proprietária do Tropas Estelares direitos do filme, essencialmente fazendo uma adaptação cinematográfica de um jogo que perguntava “E se Tropas Estelares era um jogo de tiro multijogador? ao sucesso viral no ano passado – além do fato de que agora existem. Mas eles não deveriam ser nenhuma surpresa, dada a tendência crescente de Hollywood de buscar material de origem nos videogames e o sucesso (após anos de fracasso) de adaptações como o Sônico filmes ou, como mencionado anteriormente, o próprio sucesso da Sony com a HBO em O último de nós. E menos ainda do ponto de vista da biblioteca contemporânea exclusiva do Playstation, que já há algum tempo se apoia em narrativas e estéticas baseadas na experiência cinematográfica. Os jogos viraram filmes, e agora os jogos que viraram filmes estão se tornando filmes que eram jogos. Entendido?
Depois de anos de desconfiança por padrão – algo que provavelmente ainda persiste, mesmo diante de grandes e pequenos sucessos – a abordagem adaptativa total da Sony às suas franquias de jogos valerá a pena? O tempo dirá, provavelmente levará mais alguns anos antes de vermos ou ouvirmos algo mais substancial sobre alguns desses projetos. Além disso, o estúdio já tem expectativas elevadas e assustadoras de sua parceria com a Nintendo para fazer um Lenda de Zelda filme aparecendo no horizonte. Talvez se preocupe com isso primeiro, antes de vasculharmos ainda mais profundamente o catálogo do Playstation.
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