Em meados de setembro, o desenvolvedor japonês Ryu Ga Gotoku Studio, que faz os jogos Yakuza, chocou os fãs com um anúncio surpresa de que um novo jogo da série seria lançado em 28 de fevereiro de 2025, e que contaria com o favorito dos fãs Goro Majima em uma aventura pirata. Em um escritório no oeste de Los Angeles recentemente, tive a chance de jogar uma breve parte de Like a Dragon: Pirate Yakuza no Havaí, e garoto faz jus ao nome.
Quando digo breve, é isso mesmo: a equipe da RGG me deu apenas meia hora para passar por um punhado de lutas e minijogos. Não tem como eu ter uma compreensão representativa da jogabilidade nem da história em um período tão curto. Mas eu tive um gostinho do que espera os jogadores quando Pirate Yakuza in Hawaii chegar no começo do ano que vem.
Minha demo começou um pouco no jogo, quando o Majima de um olho chega às praias de Honolulu, Havaí (o cenário do spin-off anterior, Like a Dragon: Infinite Wealth). Como você esperaria de “Mad Dog” Majima, não demora muito para ele entrar em uma briga com alguns caras durões locais, me dando tempo de prática com o combate.
Pirate Yakuza in Hawaii retorna às raízes de luta live-action da série e permite que os jogadores percorram o local atacando em tempo real (desculpe, fãs dos sistemas de RPG por turnos em Like a Dragon e Infinite Wealth). Majima pode alternar entre dois estilos de luta na hora: Mad Dog e Sea Dog. Mad Dog permite que ele corra com socos rápidos, ataques de faca e lançadores que deslizam em combos aéreos. O estilo Sea Dog coloca dois cutelos nas mãos de Majima para cortar e atirar em seus inimigos.
Não adianta fingir: O estilo Sea Dog era muito mais divertido de usar, especialmente porque mudar para esse estilo automaticamente veste Majima em sua incrível roupa de pirata. Você pode arremessar espadas como bumerangues e lançar um gancho (chamado de “gancho de arame”) nos inimigos para puxá-lo para o alcance de corte. Mas não descarte o estilo Mad Dog por seu Madness Gauge. Quando ele estiver totalmente construído após ataques suficientes, você pode ativá-lo para invocar quatro doppelgangers que podem enfrentar inimigos ou se combinar para um ataque giratório. Se você não quer um jogo Yakuza charmosamente bobo, procure outro lugar.
Depois dos beach bros, a demo me empurrou de volta para o navio pirata de Majima, o Goromaru, para conferir a nova área do jogo: Madlantis. Escondido dentro de uma ilha inócua na montanha, o porto pirata cheio de sucata é um paraíso sem lei, coberto de neon e ferrugem, cheio de coliseus e mesas de cassino. Tudo é supervisionado por uma rainha debonair governando do topo de um petroleiro abandonado pairando sobre o caos abaixo — embora eu não tenha tido tempo para descobrir mais sobre a história de Midlantis.
Foi aqui que lutei contra Keith, um pirata chefe que aparentemente havia enganado Majima no início do jogo e merecia uma surra junto com seu enxame orbitante de garotos morenos. Depois de ser derrubado com um furacão de golpes e ataques especiais, eu estava livre para correr de volta para Honolulu e participar de alguns minijogos. Consegui pegar o microfone e cantarolar uma música no salão de karaokê, 24-Hour Cinderella (pontuação 86,6 de 100, muito obrigado), e experimentar um minijogo entregando comida para os moradores em uma bicicleta (pense em BMX Crazy Taxi) antes que meu tempo de demonstração acabasse.
Com apenas 30 minutos de jogo, posso confirmar que Pirate Yakuza in Hawaii parece um jogo Yakuza, que o combate que joguei foi tenso e delicioso, e que o Madlantis maluco parece encontrar o tom selvagem definido pelo título audaciosamente direto do jogo. Quero jogar mais, porque a provocação mais breve não foi o suficiente para dizer se os jogadores devem ficar animados com este jogo.
No entanto, a RGG (arrrRGG?) tem uma reputação excelente por produzir ótimos jogos que cumprem a promessa de sua premissa. Além disso, o estúdio é disciplinado e comprovado em lançar jogos expansivos a cada ano, uma cadência impressionante em uma indústria onde jogos AAA normalmente levam meia década para serem desenvolvidos e lançados. Estou suficientemente animado para Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, mesmo que muitas das minhas perguntas sobre o jogo ainda não tenham sido respondidas. Afinal, qual outro estúdio deixa seus amados personagens gangsters tirarem um tempo das sagas de novelas da dinastia do crime para vasculhar os mares como cães escorbuto?
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